もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 職業一覧

職業の条件一覧表です。
一部のキャラは、条件を満たさなくても初期からその職になれるようです。

職業はどのキャラでもなれる、共通の習得スキル・アビリティです。
このスキル、アビリティをどうセットできるかは、種族や固有アビリティ次第ですので、
職で覚えたものをどうセットできる環境にあるのかの計算もしっかりとやりましょう。
※最上級職はイベント戦でのネロが職条件を満たしているので、それで枠が設けられているだけで、
前章で最上級職につけるキャラはいません。

職業初級職

職業名条件備考
戦士初期から選択可重装備不可、軽装備まで。
基礎的な剣技を覚えていく。
武道家初期から選択可会心率、回避率高め。
カウンターも得意。
会心率10%上昇は、アビリティなので、
覚えれば装着できるようになる。
魔法使い初期から選択可基礎攻撃魔法を習得。
三大魔法属性に耐性を持っている。
僧侶初期から選択可回復と補助の基礎魔法を習得。
狩人初期から選択可命中率が高い。
種族や属性など弱点を突くことに長ける。
シーフ初期から選択可敵からアイテムを盗める。
不意打ち防止、先制率上昇

青色宝箱の鍵開けスキルはアビリティなので、
必ず装着させること。
控えにしていると、このことを忘れがち。
兵士旅に出発してすぐ、
村の毒沼の兵士に話しかける。
鍵をもらったら、スタートの村の南の
試しの洞窟で証を手に入れ、兵士に渡す
敵の能力ダウンや拘束など、
敵を弱体化させる技を覚えていく。

ルカを最初からこの職で育てたほうがいいかも。
商人スタートの村の道具屋で依頼を引き受け、
村の北東の橋を渡った先、
南東の砂漠の真ん中の丘で商人を救出。
救出したら、依頼を引き受けた道具屋で
営業許可証を入手。
その名の通り、金に関するスキルを習得。
このスキルで移動中の回復をするなら、
そろばんを装備させておこう。(消費が下がる)
占い師イリアスベルクの西の洞窟を抜けた先、
名も無きスラムのバトルファックをクリアすれば、
ハードグロウリストを入手。
それをポルノフ村の老婆に渡せば、
許可証がもらえる。
ランダム要素の技を覚える。
商人がゴールドアップを覚えるのに対して、
占い師は、アイテムドロップ率上昇を覚える。
遊び人初期から選択可エンカウント関連のアビリティを覚える。
能力はダメダメだが、
他の職の前提になっていることが多い。
パンツを盗む技も覚える。
学者イリアスポート
大学3階のバトルファックに勝つ。
魔法的な技をMPではなくSPで発動。
三属性の中級全体攻撃技がメイン。
SPとMPを互換する技を習得。
3属性保護なども覚える。
技師スタートの村からまっすぐ南。
タルタロスでオートボーガンを発見。
それを入口の男に見せれば、
マキナ取扱許可証を入手。
マキナというスキルを習得。
マキナとは、普通のスキルと一緒です。
但し、習得しても
そのマキナを入手していないといけません。
魔芸士サン・イリアの北の館で、
ミミックの依頼を請けてクリア。
(ちゃんと報告することを忘れずに。
既に満たしている場合は、
連続で話しかけてみよう)
下級職の中では条件の解放が一番最後。
3つの上級職の基礎。
ゾンビ・・・HP消費
幽霊・・・MP消費
人形・・・SP消費
上級職はそれぞれに特化。
(どれも、スキル系列としては召喚になります)

マスターすると召喚使用可能の
アビリティを覚える。
情報屋イリアスベルクで
入口の兵士にアミラの情報を聞く。
アミラを追っていくと盗賊団のイベント発生。
盗賊団のアジトを殲滅後、
アミラから依頼を受けてスラム街でイベント。
そのイベントを解決すれば入手。
ルカ以外でも話すが使える。
友好度をダイレクトで上げる技も覚える。
敵の動きを封じる技を覚える。
料理人ロストルム村の南の
タルタロスを突破後、
立ち寄った村で料理人に会い、
免許書の隠し場所を聞いて取りにいく。
自分の回復量増加の
代謝アップのアビリティを覚える。

戦闘中に材料を消費して、料理を作る。
(戦闘で使ったときは攻撃や補助スキル)。
そのままその料理がアイテムとして、
道具袋にも入る。
(つまり、攻撃と同時にアイテムが作成される)

料理は、ステータス上昇や会心率上昇など、
かなり有用な効果を持つ補助スキル。
ナースイリアスポート
大学2階のナースに
バトルファックで勝つ。
MPではなくSPを使って回復する技を覚える。
ターンごとにHPやMPを
少しずつ回復するスキルも覚える。
メイドハーピーの集落から北へ行って東。
ミダス村で依頼を請けて、
西のナメクジの塔を攻略。
クリア後報告すればアイテム入手
回復、補助スキルが使える。
虫、植物を駆除するスキルを覚える。
野菜を収穫するスキルも覚える。
貴族ハーピーの集落(ハピネス村)から北へ進み、
転送のほこらから小島へ。
メダル女王から小さなメダル3枚と交換で、
高貴な家系図を入手する。
尖剣(レイピア)技に優れる。
自動HP回復や経験値アップなどを習得。
タイプとしては、戦士タイプ。
見習い勇者初期から選択可主人公の初期職。
SP関連のアビリティを習得。
攻撃スキルは大したものは覚えない。
無職初期から選択可すっぴん、最弱。



上級職
職業名条件備考
剣士戦士をマスター騎士剣を装備できる。
正統派の剣使い。
聖堂騎士戦士・僧侶をマスター重鎧の聖槍技使い。
いわゆるアーマーナイト、防御に秀でる。
僧侶の魔法も使える。
魔法戦士戦士・魔法使いをマスター魔法剣は
ド○クエタイプではなくF○5タイプ。
(攻撃技ではなく、武器性能そのものを変化)
沈黙や暗闇を100%付加するものもあるが、
種族で使えるキャラじゃないと、
他の職で使えないのがきつい。
竜騎士戦士をマスター槍を装備できる。

槍は素早さが上がるため、
先制で攻撃する武器としては有用。
能力降下スキルや状態異常を狙いたい場合に、
先攻で動くのにも活用できます。
パワーファイター戦士をマスター斧・根・鉄球などの力任せの武器を得意とする。
HP30%以上あれば、
どれだけ壊滅的なダメージでも
一度だけHP1で耐える食いしばりを覚える。
強いボスの開幕で、
準備を整えたい場合などは重宝する。

また、気合い溜めを覚えるので、
殴り担当のキャラには覚えさせておきたい。
狂戦士??を所持。
戦士をマスター
前章では最初からこの職についてるキャラのみ。
(ミノタウロス娘)

常時バーサクのアビリティや斧技を覚える。
武器は斧が得意。
陰陽剣士戦士・陰陽師をマスター陰陽師が条件に入っているので、
前章では狐しか転職できない。


弱点を付加する剣技などを覚える。
拳豪武道家をマスター武道家の正統進化タイプ。
会心、回避、カウンターをさらに強化。
チャクラや蘇生技なども使用可。

会心+30%は強力な上、アビリティなので
他職でも装着可能。
ぜひ覚えておきたい。
魔導拳士武道家・魔法使いをマスター属性拳技の使い手。

HPを少量消費するが、攻撃力と会心を
大幅アップさせる裏練気を覚える。
(但し、効果は3ターン)
裏練気は特技のカテゴリなので、
他職になっても使うことが出来る。

このゲームでは魔法も会心が出るので、
物理だけでなく、魔法の火力アップにも使える。
パラディン武道家・僧侶をマスター覚えるスキルは大したものはない。
(習得スキルで火力をたたき出す方法もあるが、
リスクを背負う戦術なので、
通常進行のプレイスタイルには向かない)
ジョブについている間、
白魔法と格闘が使えるということ自体が
最大の個性。
バトルマスター戦士・武道家をマスター二刀流。
高レベルになると、二回攻撃のアビリティを覚える。
一定時間、通常攻撃を乱れ打ちにするなど、
多段攻撃に特化したスキルを覚える。
多くの種類の武器を装備可。
黒魔導師魔法使いをマスター魔法使いをそのまま強化したタイプ。
先に攻撃呪文を覚えていき、
高レベル帯では
状態異常系の魔法を覚えていく。
時魔導師魔法使いをマスターサポート系の魔法や
ルーラ、リレミト系の魔法も覚える。
ストップは通用するボスが結構いる模様。
召喚師召喚師の盟約書を所持
(サン・イリア地下図書で入手。
ストーリー進行上必須の場所)
魔法使いをマスター
召喚は増援型ではなく、大技タイプ。
習得してしまえば、他の召喚が扱える職でも撃てる。

魔法反射のカーバンクルが隠しボス戦などで活躍。
強力なものが多いですが、消費も激しいです。
攻撃魔法とかが運用目的でないのなら、
種族で覚えるアビリティのライトマジックや
アクセサリのライトリングなどで
消費を抑えてしまってもいいでしょう。

魔芸士をマスターすれば、
召喚使用可のアビリティを覚えるので、
装着すればどの職でも使えます。
陰陽師??を所持
魔法使いをマスター
前章では狐系のキャラのみ転職可。
状態異常や属性防御を下げる魔法を覚える。
白魔導師僧侶をマスター白魔法の専門家。
全体大回復や全快単体蘇生などを覚える。
また、全体の防御力や魔法防御を上げる
魔法も覚える。
賢者魔法使い・僧侶をマスター白・黒魔法でも特殊タイプのものを覚える。
アビリティも魔法を使うのを
補助するタイプが多い。

装備品、装着アビリティポイントにも優れていて、
魔法キャラが、最後にこの職に落ち着くことも多い。
消費MP3/4が最初からついているのも、
地味にありがたい。
ボウマスター狩人をマスターさらに自然タイプへの種族特攻の
技を覚えていく。
属性技は狩人から新しいのは覚えない。
ガンナー銃器取扱証を所持。
(サン・イリアの法王の依頼クリア後、
教会の地下でもらえる)
狩人をマスター
鳥・淫魔などへの特攻を覚える。
その他にも単体回復技も覚える。
ただ、武器系列が変わるので、
狩人で覚えた弓技は使えない。
魔物使い狩人をマスター鞭の扱いに優れる。
魔物が仲間になる確率が上昇。

鞭技は、全て何かの状態異常が付加される、
状態異常系に長けた系列。
マスターシーフシーフをマスターシーフをさらに強化した職。
緑色の宝箱を開けるアビリティを覚える。
忍者??を所持。
シーフをマスター
前章では狐系キャラのみ転職可。
二刀流。
火力は高いが、打たれ弱い。
王宮騎士戦士・兵士をマスター敵全体をステータスダウンさせる技を覚える。
ただ、単体のほうが効果時間は長いので、
ボス戦は兵士のスキルでも十分。
正義のヒーロー正義を守るのに免許はいらないを所持
(モンテカルロの
ヒーロー関連のイベントを終わらせる)
兵士をマスター
変身時はステータスが大きく上昇。
恥ずかしい名前のスキルを覚える。

変身だけでもステータスが上昇するので、
単純に能力アップ技として使えます。
(特技なのでどの職でも使える)

ヒーロー技は、特技で変身を使い、
変身状態にならないと使えないので注意。

戦闘不能者の数だけ能力が上がったり、
瀕死のときに強化されるなど、
特殊なアビリティも習得する。
闇商人商人をマスター商人の上位互換。
獲得ゴールド2倍
大技にはそれだけ金がかかるので注意。

超銭投げは、ボスには効かないが、
雑魚には大ダメージ。
アイテム士商人をマスターEXアイテムという項目のスキルで、
薬草などを全体化使用したりする。

アイテムを全体使用する 全体化使用
断続的に効果を発生させる 漸時使用
状態異常を一定ターン味方全員防ぐ予防使用
状態異常攻撃の反転使用を覚える。
冒険家狩人・シーフをマスターブーメランに優れる。
砂漠や洞窟で戦闘力アップ。

戦闘後、HPとMPを
少量回復するアビリティを覚える。
ギャンブラー占い師をマスターランダム性の技にさらに特化。
アイテム取得率アップも覚える。

使用すれば、その戦闘勝利時の
自分のみ経験、職業経験を
2倍にするスキルを習得。
カードバトラー占い師をマスタードロー系のスキルを習得。
(「俺のターン、ドロー」のドローです)
アタックドローは攻撃魔法がランダム発動。
ヒールドローは回復魔法がランダム発動。
サポートドローは補助魔法がランダムで発動。
踊り子遊び人をマスター踊りが使える。
状態異常や即死などがメイン。
踊りは先手を取れる。
吟遊詩人遊び人をマスター歌が使える。
歌は味方の能力上昇系などが多い。
歌も先手が取れます。
娼婦遊び人をマスター性技に優れる。
性技は獣などに有効なので、
そういった敵を相手にする場合は強力。
スーパースター踊り子・娼婦をマスター歌と踊りの最上級職。
歌や踊りの成功率を上げるアビリティを取得。
バトルファッカーバトルファッカーの証を所持。
(バトルファック15人クリア)
娼婦をマスター
その名の通り、性技に優れる。
マスター時に絶頂技(性の即死技)も覚える。

快楽属性ブースターも覚えるので、
快楽が関わる技を使うキャラが
覚えさせておいてもいい。
魔導学者学者をマスター学者の上位版。
全体攻撃の上位版や
キメラ系特攻などを覚える。
錬金術士学者をマスターアイテムを生成可能。
アイテムはその場で消費する。
商人のSP+MP消費版みたいな感じ。
魔導司書学者をマスター魔導書のページを消費して技を使う。
消費する分、威力は高いが、
それだけ集めるのも大変。

種族:魔棲の書物をマスターしていないと厳しい。
マキナマイスター技師をマスターさらに多くのマキナを習得。
この職自体は目立った性能はないので、
この職でマキナ技を覚えて、
他のマキナが撃てる職につくことになるでしょう。
ネクロマンサー魔芸師をマスターゾンビ(HP消費)に特化した職。

攻撃を3回身代わりしてくれる、
身代わりクララを覚える。

降霊術師、からくり人形師もそうだが、
自分が扱えるものに対しての特攻も覚える。
(ネクロマンサーならゾンビ)
降霊術師魔芸師をマスター降霊(MP消費)に特化した職。

幽霊の中には回復をおこなう者もいる。
ゴーストを扱うので、
ゴーストに対しての特攻も覚える。
からくり人形師魔芸師をマスター人形(SP消費)に特化した職。
人形を扱うので、人形に対しての特攻も覚える。
話術士情報屋をマスター話術で敵から金やアイテムを得ることができる。
(但し、それらのスキルは
使うと友好が下がってしまう)
トリプルコック料理人をマスター超代謝(回復を受けたときの回復量3倍)
とかも覚える。

基本的に高レベルで覚える料理ほど、
プレゼントとして与えたときの上昇量が高い。
医者ナースをマスターナースをさらに進化。
蘇生技なども覚える。
その戦闘中だけ味方全員のHPを1.5倍にする
みんなドーピングも習得。
マスターメイドメイドをマスターメイドの上位。
相変わらず、虫と草に強いが、
そこまで派手なものは覚えない。
魔物のミルクを取得するスキルを習得。
(魔物のミルクは、
普通のミルクと別アイテムなので注意)
王の証を所持。
(メダル女王から
小さなメダル30枚で交換)
戦士・貴族をマスター
尖剣ブースト取得。
王技というスキルが使えるが、
実用性はいまいち。
ただ、法王のスキルも王技なので、
覚えておけば使うことが出来る。
法王王の証を所持。
(メダル女王から
小さなメダル30枚で交換)を所持
僧侶・貴族をマスター
魔法反射30%や
やられたときに1度だけメンバー超回復など、
覚えておくと便利なものが多い。

白魔法が使え、装着アビリティポイント、
装備可能系列、ステータスに優れているので、
極まったらこの職に落ち着くキャラも結構います。
勇者洗礼の刻印を所持
(サン・イリア北北東の
アモス山の山頂で入手)
戦士・見習い勇者をマスター
炎の剣技を覚える。
毎ターンSP少量回復。
物理攻撃全般の威力を上げる
物理ブースターを取得。

現在攻略中

もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章

注意
作者様は大丈夫だと言っていますが、
前章のセーブデータは
複製して、別の場所にも
保管しておいたほうがいいでしょう。

プレイヤーの皆さんからすれば、
時間をかけてプレイした
大切なセーブデータです。
万が一ということもありますから。

さらに言うと、
中章においても「ある程度やりこんだな」
というだけプレイしたなら、
バージョンアップするときは、
そのセーブデータも複製して備えておく
というのも、しておいたほうが良いと思います。


キャラクターなどのデータは
量的に無理なので、wikiをあたってください。
http://seesaawiki.jp/mong/

当サイトは、ボスの攻略法などを扱っていきます。


歌や踊りが通じない相手でも、
ミニマム(反転:打ち出の小槌)とか
試してみてください。
(何も効かなさそうなのに限って、
ミニマムや石化だけ通ったりとかあります)

それと、どれも通用しそうにないと感じる相手は、
開幕に状態異常を総動員で狙うのではなく、
先に能力降下やこちらへの補助魔法を
混ぜるなどもやっていきましょう。


攻略のコツにも追加しましたが、
ポケット魔王城のアミラに話しかけて
情報を確認すれば、
発生しているサブイベントなども聞けます。

ストーリーを追いかけるだけでなく、
アミラから情報を聞いてみましょう。

それと、ポケット魔王城の張り紙
(アミラのいるところから真っ直ぐ上の壁)
も確認しておきましょう。


すき焼きは、ミノタウロス系が落としますので、
ミノタウロス系の上位が
多数出てくるところまで進めたら、
ドロップ率を上げて倒しまくると良いでしょう。
軽減なしの相手だと、210ポイントも
好感度が上がるので、
プレゼント狙いにも使えます。
攻略作品
夏が近付いてきました
注目作 DLsite

涙声のギニヨルは、
7月頃を予定しているとのこと。
(但し、延期を繰り返してきた作品なので、
実際に発売されるまでは
油断しないほうが良いです)


狂想のヴァルキュリアは、
7月7日 発売予定のようです。

割引中の作品
同人作品特集ページ
同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
GAME999
毎月 第二水曜日更新 同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
商業体験版
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(3%ではなく、10%が基本になりました。
商業などは3%のままです)
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BUNNYBLACK 2 [ソフトハウスキャラ]   BUNNYBLACK 3 [ソフトハウスキャラ]