Rune'sPharmacy 攻略のコツ

序盤はそんなに難しいゲームじゃないです。

ただ、終盤は急ぎ過ぎるとボスが一気に強くなるので、
終盤はボスを急いで倒すよりも、採取・作成を充実させることを優先させましょう。
●物色を極めろ

このゲームは、調べたら色んなところにアイテムがあります。
引き出しやタンスは片っ端から調べる、
ツボとタルは壊すもの、という認識を持っておきましょう。

ツボやタルは、いつも何か入っているということがわかると、
新しい建物に入ると、ツボとタルを真っ先に探するようになり、
見つけたら「よし、壊すぞ」と条件反射で動くようになっていきます。

但し、イベント的に[盗み]に値するものには注意。
(武器屋のネックレスなど、警告を促してくるもの)
そういったものに手を出すと、因果応報な結果になります。


●敵の背後からぶつかると先制攻撃

このゲームはシンボルエンカウント形式ですが、
ぶつかるときに、敵の背中側からぶつかるとこちらの先制攻撃になります。
(逆にこちらの背後からぶつかられると、敵の先制攻撃)

!マークが出たら少し距離を置いて、敵が一歩歩いた瞬間に一気にダッシュして
回り込むとやりやすいです。
!マークが出る前から一気にダッシュで回り込もうとしても、
敵も方向転換してしまうので注意。


●魔法はケチるな

主人公は魔法使いタイプですので、基本攻撃は魔法でやっていきましょう。
敵には弱点があり、弱点を突くと効果大なのですが、
基本威力が高いものは、そっちのほうを使ったほうがいい場合もあります。

例えば、火に弱い相手にはフレイムが効果的ですが、
セイントとかは基本威力が格段に上ですから、炎が弱点のボスとかの場合、
フレイムで削っていくより、セイントのほうが早かったりします。

ただ、雑魚とかでフレイムで片付く相手なら、消費MPを考えればわかるように
フレイムで倒していったほうが省エネになります。

家で寝れば簡単にMPは回復するので、ガンガン使っていきましょう。


●敵のドロップ品は複数ある

メニュー画面の魔物図鑑を見ればわかると思いますが、
各モンスターに複数ドロップ品が設定されています。

これらの品が合成の材料になっていることが多いので、
アイテムが作れなくて困っているときは、魔物図鑑のドロップ品データを埋めていくようにしましょう。

また、特定の素材は、ストーリーが進行すれば、
露天や行商が販売してくれるようになる
ので、定期的に確認しましょう。


●ボスは一定周期で復活する

一度倒したボスも、家で寝たりしたら復活しています。
経験値も再びもらえますので、稼ぎに利用してもいいです。

ボスもドロップアイテムが複数設定されていますので、
コンプリートを目指すなら、定期的に倒しにいくことになります。


●隠し通路を見つけよう

このゲームは隠し通路が結構あります。
怪しい壁や「あれ、結局あの場所には行かなかったな」とかいう場合は
どこかに隠し通路がある可能性が高いです。

隠し通路の先は、強力なアイテムがあることが多く、
戦力的に一気に向上するきっかけになります。

特にこのゲームは通過できる壁が多いので、区画を隔てている壁は、
まわりこむことを考える前にまずぶつかって通過できないか確認してみましょう。

後は、森などの場合は、壁に生えているツタ、これも見落とさないように。


●材料のヒントは、クエストの項目に書かれている

あまり確認することが無いと思いますが、実はメニュー画面のクエストの項目
ここで引き受けているクエストが書いているのですが、
その説明文の中に、どの材料がどこにあるのか、大まかなヒントがかかれています。

材料がわからないときは、クエストの項目を確認してみましょう。


●大まかなドロップアイテムはスラム街で聞ける

スラム街に入ってすぐのごろつきに、金100払えば、そのダンジョンのドロップアイテムなどの情報が聞けます。
どこにあるかわからない場合は、ここで確認すればわかることもあるかもしれません。


●ミニマップをよく確認しよう

ミニマップが映っている箇所は、わかりづらいところは
ミニマップを頼りに確認してみましょう。

例えば、ポポコ平原のボスを倒した奥の遺跡。
ここは左上から外周に回り込むことが出来ます。

これもミニマップを見れば道がきっちり表示されていますので、
確認してみれば簡単にわかります。

ミニマップがある場所は、手探りだけでなく、ミニマップも確認してみましょう。


●性経験、堕蕩値の簡単な稼ぎ方

処女クリアの場合は関わってこない項目ですが、
クリアした後、イベントを確認していきたい場合、
それぞれの値の簡単な稼ぎ方を記載しておきます。

[性経験]
性経験のみなら、港のマッサージ屋

射精回数なども増やしたいなら、酒場の左側にいる男達に裸で話しかけるなど
(要:露出嗜好のスキル)
イベントを進めるなら娼館で働き続けるのもいいです。

[堕蕩値]
スラムに入ってすぐ、100Gで各ダンジョンの説明してくれる情報屋に
タダで教えてもらうを選んで性経験。
その後、もう一度話しかけると「一発ぶん殴る」の項目が出るので、
決定ボタン連打放置でいくらでも稼げます。

ツクールゲーム快適化ソフト

このツールを起動し、ツールの画面の緑色の的の部分を左クリック。
そのまま左クリックを押しっぱなしにして、ゲームのウィンドウに重ねましょう。

その状態で、ツール側の[RETUN]の項目を
[0.1]秒にセットし、
下の[毎に押す]のところをクリック。
そうすれば、Enterキーが自動で連打される状態になります。
後は放置して増えるのを待つだけです。
(解除も[毎に押す]の項目なので忘れないように)

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(音量注意 [エロゲ]という単語を力強く連呼する動画ですので、
本当に音量は小さめにしておいたほうがいいです)

ここからは、上の動画を見た上での、筆者が解釈していることであって、筆者の個人的な見解です。
そこを勘違いしないように、読み進められてください。

問題の根本はどこにあるのかといったら、エロというジャンルには、
エロで勝負する気は無いけど、エロもつけておかないと売れないから
心の底で、ある意味嫌々ながらエロも混ぜているエロ作品と、
エロというジャンルで出来ること、娼館経営みたいな
エロというジャンルじゃないと無理な作品、
その両方が混ざっているという事にあると筆者は考えています。

そして、エロじゃないと売れないから、
エロとは関係ない自分が込めたいメッセージ性+エロをつけていて、
そこでエロ以外の部分が評価され始めたりとかの部分が出てきたときに、
エロそのものが芸術的に扱われ始めたりします。

そういったときに、
エロというジャンルに含まれる要素、すべてが凄いかのように扱われ始めていきます。

で、内側の人間はどれだけ感動的だ、芸術的だ、とか考えていたところで、
外の人から見れば、エロを凄い=「このエロ本すげえよ、このエロビデオすげえよ」
と言っている
という目で見る、ジャンルに詳しくない人たちから見ればそれが普通の目なんです。

特に、その中でも、いわゆる[お堅い人たち]という層は、
潰すべきものだと考えているから、
エロとかが目立ってくると、そのお堅いスピリッツにも火がついて、
叩ける箇所、粗探しモードにも火がついてくる。

そうすると、そういった人たちは叩きやすい箇所を選びますので、
アンダーグランドな要素のもののほうを狙ってくることが多い。
例えば、娼館経営みたいな、エロじゃないとできないこと、
こういったことのほうを「アンモラルだ、けしからん」とつるし上げてきたりとか。
グロとかのほうを「犯罪予備軍だ」とか規制してきたり。

そういうのからダメージ受けやすいのは、
[エロじゃなくてもできるけど、エロもつけておけば売れる、知ってもらえる]
という作品よりも、
[エロじゃないとできないことをやっている]人たちのほうなんです。

エロじゃないできないことをやっている人達からしたら、
規制が厳しくなると、自分たちのできることが減って窮屈になっていく、
だから、「エロだって凄い物がある、もっと日の目を見て良いんだ」
と、善意のように奮起してても、
「それって本当にプラスな事なの?」ということですね。

そしてエロというものじゃないとできないこと、
そういったアンダーグラウンドなもの、ということを踏まえて活動している人たちからすれば、
そうやって表へ出ようと騒ぐこと自体、
推奨したいことではない、むしろ、お堅い人たちの目にとまって、
規制されるリスクが高まるから[余計なことをしないでくれ]と言えるわけです。

「というか、そもそもエロって、
そういったアンダーグランドだとわかった上での活動の場だったのに、
日の目を見ようとかそういったことのほうがおかしくない?」
「そのアンダーグラウンドなものを表に出さず、
そのままのほうがその範囲内で好き勝手に出来るのに、
それを表に出して窮屈にしていってどうするの?」
というのが、上の動画の言いたいことのような気がします。

お堅い人たちが厳しくしてきたのを
「今はあいつらがうるさいけど、少し時間が経てば、また表で目立ってやる」
とか感情的に思っても、
「そもそも、エロってそうやって表に打ち出すものじゃないでしょ。」
と、内側(プレイヤーの皆さん)にも苦言を呈しているように、筆者は受け止めています。
それが[だって、エロゲだから]という言葉の意味ではないでしょうか。

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