ミッシングリンク モンスター・ガーディアン一覧

モンスターを仲間にした時とガーディアンにした時のデータです。

ナンバー形式だとわかりづらいようなので、モンスター名をすべて表記するようにしました。
ネタバレになってしまう部分もあるので、閲覧する場合はご注意ください。
モンスター一覧(図鑑の並び順に並べています)
(リンクの無い番号はボスキャラです。
ネタバレ防止のためにデータは載せていません。
載せていない敵は、ストーリー上、必ず戦う相手なので、クリア時には全て埋まります)



No.111~No.120
モト
スルト
No.113
No.114
No.115
ミカエル
ルシファー
No.118
No.119
ヨシツネ


※仲間時の初期スキルの赤字は究極技(TP消費100)の技です。
(どのモンスターも加入時から究極技を覚えています)

※習得スキルで青字のものは、使用スキルではなく常時能力アップが発揮されているタイプのスキルです。


図鑑 No.001 コダマ(草木の地霊)
出現場所・・・辺獄の塔 1F~2F、寡黙の洞穴

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+15
防御+5
衝撃耐性+50%吸い付き
ザハ
ディポイズ

●仲間(初期LV1)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ
初期装備:なし

衝撃耐性+50%
特性1
強力防御
(防御時の効果が倍増)

特性2
臆病
(味方が倒れるごとに弱体化)
木霊の響きザハ
ディポイズ
ティア
体当たり
吸い付き
プロテジャ
麻痺針
ザハリ
アルザハ
フォグブレス
ティアルム
乱撃
生命の蓄え
突撃
イノセント
自爆
2
3
4
5
7
9
11
15
17
22
26
29
31
34
42
48

[解説]
吸い付きが中々あなどれない性能しています。
ただ、グレムリンとかのほうが、ガーディアンとしては先に確保したい性能なので、
優先順位は低いでしょう。

仲間として使うときも、メインの攻撃スキルは吸い付きの繰り返しになると思います。
弱点がないので、HPと防具をしっかり補えば、意外に耐えてくれます。
本人は倒れにくいけど、これといって大技もないのがつらい。

図鑑 No.002 ピクシー(無垢なる妖精)
出現場所・・・辺獄の塔 1F~2F、寡黙の洞穴、深緑の森

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
魔攻+6
運+8
電撃耐性+50%ティア
ウェイカ
ジラ

●仲間(初期LV1)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ、杖
初期装備:なし

電撃耐性+100%
特性1
小型
(敵対心ダウン、回避アップ)

特性2
ラブリー
(被回復量アップ)
フェアリーダスト
ティア
ジラ
羽ばたき
ウェイカ
ハッピーダンス
マティア
アルジラ
リズ
ジライド
ティアルム
フェアリーヒール
アルリズ
うそ泣き
往復ビンタ
マディジャ
ドンアタク
リズーレ
最大MPアップ
魔法攻撃力アップ

ラギデ
4
6
8
10
12
15
17
20
22
24
26
29
34
38
43
45
47
50

[解説]
ガーディアンとしてはつける必要もない性能です。

仲間としては魔法使いタイプ。
耐性の弱点もなく、回復も覚えてくれるが、攻撃は中級止まりなのが残念。
使いやすい性能ではあります。

図鑑 No.003 ウコバク(地獄釜の番人)
出現場所・・・辺獄の塔 1F~5F 、寡黙の洞穴

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+10
攻撃+3
魔法回避+20%
火炎耐性+50%
破邪耐性-50%
地獄突き
マギ
ドンプロテ

●仲間(初期LV4)
特徴特性初期スキル習得
武器:ハンマー、斧
初期装備:なし

火炎耐性+50%
破邪耐性-50%
特性1
挑発的
(敵対心が高い=狙われやすい)

特性2
食いしばり
(即死ダメージを食いしばる)
大発破
マギ
回し蹴り
闘気
体当たり
ガン飛ばし
ディクロズ
アルマギ
限界突破
ドローム
気合ため
バインドボイス
急所突き
マギオン
挑発
ヘッドバット
脳天落とし
フルスイング
マギオルド
アルマギオン
地獄の業火
5
6
7
9
12
14
15
16
17
19
21
24
26
29
31
33
35
40
50

[解説]
ガーディアンとしてつけると、破邪に弱くなってしまうので付けないほうがいいでしょう。

仲間としては、炎の魔法と打撃系を習得していきます。
それほどタフでもないのに、特性で狙われやすいのが難点。
逆手にとって、防御+の装備で 防御を選らんで防いだりもできなくはないですが、
やはり動きが取りづらい。

図鑑 No.004 グレムリン(いたずら妖精)
出現場所・・・辺獄の塔 1F~2F、寡黙の洞穴

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
速さ+5
運+15
先制率上昇
混乱耐性-100%
ひっかき
パララ
ドンスピー

●仲間(初期LV2)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし
特性1
速攻
(通常攻撃の速さアップ)

特性2
宝探し
(戦利品取得率アップ)
ラッキーガール
ひっかき
ドンスピー
かみつき
パララ
飛び蹴り
スピージャ
催眠術
口封じ
ポイズ
麻痺ひっかき
高速パンチ
ツイスターキック
サマーソルト
ドンアタク
乱れひっかき
トリックブレイク
4
6
7
9
11
15
17
18
21
24
29
34
37
42
56

[解説]
ガーディアンとして付けた場合は、先制確率アップが便利。
余裕がある場合は、誰か1人にはつけておきたいガーディアン。

仲間としては、ドロップ率アップの特性を持っています。
反面、技は大したものを習得しないので、戦闘力としては使いにくいです。
主戦力になるのは、麻痺ひっかきです。
とりあえず、これを連発しておきましょう。

図鑑 No.005 カハク(可憐な木の精)
出現場所・・・辺獄の塔 1F~2F 、寡黙の洞穴、深緑の森

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
魔攻+8
敵対心-20%
火炎耐性+50%
氷結耐性-50%
マギ
ディクロズ
マウェイカ

●仲間(初期LV3)
特徴特性初期スキル習得
武器:杖
初期装備:なし

火炎耐性+100%
氷結耐性-50%
特性1
小型
(敵対心ダウン、回避アップ)

特性2
火炎ブースター
(火炎属性の威力アップ)
炎の渦
マギ
ディパララ
マウェイカ
ティア
幸せの歌
アルマギ
ハピリア
マギオン
炎の壁
隠れる
ソニックブーム
ティアルム
アルマギオン
バーニングリング
4
5
7
9
11
14
16
20
24
32
36
40
45

[解説]
炎の威力が上がる特性を持っていますが、
最上級のマギオルドは覚えません。
回復も他に優れたキャラはいくらでもいますので、性能的にはおすすめできません。

図鑑 No.006 ガルム(冥府の猟犬)
出現場所・・・辺獄の塔 3F~5F 、寡黙の洞穴、深緑の森

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+5
会心率+5
敵対心+20%
火炎耐性-50%
氷結耐性-50%
ひっかき
かみつき
体当たり

●仲間(初期LV5)
特徴特性初期スキル習得
武器:斧、爪
初期装備:なし

火炎耐性-50%
氷結耐性-50%
特性1
危険回避
(会心回避率アップ)

特性2
いきなり攻撃+
(戦闘開始時に攻撃力アップ)
ひっかき
かみつき
食いちぎり
体当たり
ディパララ
麻痺ひっかき
遠吠え
毒かみつき
狩人の目
ヘッドバット
飛び蹴り
連牙
会心
かみつきラッシュ
アタッカー
8
9
11
12
13
17
20
24
29
34
39
49

[解説]
ガーディアンでも仲間でも、炎と冷気に弱くなるのがつらい。
使える技もそこまで眼を見張るものはありませんし、スルーでいいでしょう。

図鑑 No.007 エンジェル(守護天使)
出現場所・・・辺獄の塔 1F~5F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+12
魔防+8
破邪耐性+80%
呪殺耐性-100%
羽ばたき
ティア
ハジャ

●仲間(初期LV3)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣
初期装備:なし

呪殺耐性-50%
特性1
破邪属性
(通常攻撃が破邪属性)

特性2
天使の使命
(戦闘不能後、まれに復活)
守護結界
ティア
ハジャ
ディクロズ
羽ばたき
子守唄
プロテジャ
リザレース
ティアルム
ドローム
ディスンド
マティア
ディパララ
ヒートウェイブ
エンジェルオーラ
ハジャイ
マティアルム
ハイリザレース
バリアガード
4
5
6
8
9
10
12
15
18
20
22
26
28
30
34
39
44

[解説]
天使ですから、破邪に強く、呪殺に弱いです。
スキルとしては回復系に長けています。


図鑑 No.008 リリム(夢魔)
出現場所・・・辺獄の塔 3F~5F 寡黙の洞穴、深緑の森

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+20
魔攻+10
魔防+5
打撃耐性-50%リズ
ザハ
メロトロン
ドローム

●仲間(初期LV7)
特徴特性初期スキル習得
武器:ムチ、杖
初期装備:なし

打撃耐性-50%
視線耐性+100%
特性1
まれに魔法反射
(魔法反射+10%)

特性2
MP消費節約
(MP消費-25%)
快楽の追求
リズ
ザハ
ドローム
パララ
ムザ
最大MPアップ
メロトロン
ドンスピー
セクシーダンス
リズーレ
ザハリ
アルリズーレ
アルザハリ
魔法攻撃力アップ
リズレイン
ザハリオン
キャスター
8
9
11
13
15
18
21
22
25
27
30
34
38
46

[解説]
氷と闇の魔法使いタイプ。
ガーディアンの場合は初歩術ばかりなので、あまり魅力は感じません。

仲間としては、覚えるものが完全に攻撃魔法タイプで
ステータス上昇もそちらを支援するものばかりです。
育てればそれなりの性能にはなります。

図鑑 No.009 ザントマン(眠りの妖精)
出現場所・・・寡黙の洞穴、深緑の森

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+20
魔防+5
敵対心-20%
特に無し眠る
あくび
ドローム
ウェイカ

●仲間(初期LV)
特徴特性初期スキル習得
武器:ムチ
初期装備:なし

睡眠耐性+100%
特性1
先制ドローム
(戦闘開始時、魔法を使用)

特性2
寝起き
(通常攻撃の速さダウン)
グッドスリープ
ドローム
子守唄
眠る
ティア
ディチャーム
ウェイカ
アルリズ
ドンアタク
ドンプロテ
あくび
魔雷針
魔法ダメージカット
生命の蓄え
アルリズーレ
ディスンド
9
10
12
14
15
17
19
20
22
26
29
30
34
40

[解説]
ガーディアンとしてはパッとしませんが、
仲間としては特性の先制ドロームが強力です。
開幕系は消費なしで撃てますので、これだけで1体封じてくれることが結構あります。
使ってみると面白いかも?

図鑑 No.010 ヘケト(出生の神)
出現場所・・・異端の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+25
MP+25
呪殺耐性-100%マティア
プロテジャ
リザレース

●仲間(初期LV9)
特徴特性初期スキル習得
武器:杖
初期装備:若木の杖
(攻撃+2、魔攻+5、MP+5)

呪殺耐性-50%
特性1
再生
(毎ターンHP10%回復)

特性2
転生
(戦闘不能後、中確率で復活)
復活の印
ティア
ザハ
ハジャ
プロテジャ
ひっかき
再生
リザレース
ティアルム
ザハリ
運アップ
ハイリザレース
乱撃
ハジャイ
最大MPアップ
リザレスムザ
ザハリオン
10
11
12
14
15
18
21
24
27
29
30
34
38
50

[解説]
外見ではわかりづらいですが、回復魔法のスペシャリストで破邪(聖)系のタイプのモンスターです。
ガーディアンとしては全体回復のマティアが便利。

なのに、仲間として育てると全体回復のマティア系は全く覚えないという変な性能をしています。
出生の神だけあって、蘇生系はどんどん覚えていきますが。


図鑑 No.011 チン(猛毒鳥)
出現場所・・・異端の塔、サイバーロード

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
魔防+10
速さ+8
電撃耐性-50%
毒無効
猛毒無効
毒ひっかき
羽ばたき
ポイズ
ディポイズ

●仲間(初期LV10)
特徴特性初期スキル習得
武器:槍、斧
初期装備:なし

飛翔耐性-50%
電撃耐性-50%

毒耐性+100%
特性1
執念
(戦闘不能時にTP維持)

特性2
先制ポイズ
(戦闘開始時、魔法を使用)
致死毒
毒ひっかき
ポイズ
毒針
怪音波
羽ばたき
ポイズンミスト
陰鬱トーク
フォグブレス
ヴェノムザッパー
ヴェノムストーム
アサルトダイブ
パニックボイス
スモーク
デスゲイズ
11
12
14
16
19
22
25
29
34
38
42
54

[解説]
鳥タイプですので、電撃、飛翔が弱点になりますので注意。
猛毒鳥だけあって毒に長けています。

仲間のときの開幕ポイズが強力。
普通に呪殺属性の攻撃魔法としても結構威力があります。
育ってくると火力技も揃ってくるので中々面白い性能はしています。
ただ、終盤になると開幕ポイズ程度では1体つぶすのは難しいですから、
少し物足りなく感じるかも。


図鑑 No.012 ハーピー(鳥乙女)
出現場所・・・辺獄の塔 3F~5F、深緑の森

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
速さ+12
回避+20
飛翔耐性-50%
電撃耐性-50%
羽ばたき
ついばみ
急降下

●仲間(初期LV7)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

斬撃耐性+50%
飛翔耐性-50%
電撃耐性-50%
特性1
空中戦
(回避、魔法回避アップ)

特性2
まれに2回行動
(低確率で2回行動)
絶対回避
ついばみ
羽ばたき
急降下
幸せの歌
ソニックブーム
スピージャ
大気の壁
物理回避アップ
アサルトダイブ
パララアイ
スカッドダイブ
猛進
電光石火
魅惑かみつき
勇気の歌
神速
8
9
11
13
15
16
18
21
24
28
31
35
37
43
50

[解説]
鳥の弱点、電撃、飛翔に注意。
スピードで攻撃するタイプで回避率にも優れています。

仲間で使う場合、色々と技を覚えてもTPの循環が難しい。
回避に優れているので、喰らわないことに特化してもいいでしょう。


図鑑 No.013 アズミ(古代の水神)
出現場所・・・深緑の森(レアエネミー ※出現率は相当低いです)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
防御+5
魔攻+5
速さ+5
電撃耐性-50%テイル
水しぶき
なぎ払い
リズーレ

●仲間(初期LV11)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ、槍
初期装備:なし

電撃耐性-50%
特性1
速攻
(通常攻撃の速さアップ)

特性2
水流回避
(瀕死時、回避率が大幅アップ)
滝鉄砲
水しぶき
リズ
テイル
アルリズ
麻痺ひっかき
水の壁
リズーレ
回し蹴り
アンドンプロテ
アルリズーレ
急所突き
ハイドロブラスト
オーロラカーテン
最大MPアップ
コキュートス
12
17
19
21
24
27
30
33
37
40
42
48
60

[解説]
イベントボスなどでは見かけますが、雑魚敵としては見たことがない人もいるのではないでしょうか。

ガーディアンとしては、中級の氷魔法リズーレが使えますが、
水棲系だけあって電撃に弱くなります。
それに出現場所と時期を考えると、交渉も安定しない時期ですし、
わざわざ狙っているだけで体力がなくなったり、キャラが育ち過ぎる場合もありますので、
そこらへんもネックになります。

仲間としては前半はそれほど大したものを覚えません。
麻痺ひっかきが便利なのでそれさえあればなんとかなるとは思いますが。
LV60でコキュートスというTP68消費の単体大ダメージを覚えますが、
LV60というとゲームクリアするころなので、お目にかかる頃には
まともにぶつける相手がいないでしょう。


図鑑 No.014 アークエンジェル(大天使)
出現場所・・・辺獄の塔 3F~5F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+5
魔防+5
破邪耐性+100%
呪殺耐性-100%
ヒートウェイブ
ティア
ハジャ

●仲間(初期LV6)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、槍、杖
初期装備:なし

呪殺耐性-50%
特性1
破邪属性
(通常攻撃が破邪属性)

特性2
破邪ブースター
(破邪属性の威力アップ)
マグマウェーブ
ヒートウェイブ
ディパララ
ハジャ
スラッシュ
クロズ
ティア
ディチャーム
串刺し
アーマーブレイク
子守唄
ディポイズ
セイントソード
アタクジャ
アンドンプロテ
ティアルム
魔法防御アップ
マティアルム
ハイリザレース
8
9
10
12
15
16
18
20
21
24
28
31
36
40
42

[解説]
天使ですが、どちらかというと破邪専門というよりは破邪と炎の両方を扱う攻撃型。
外見からは想像しにくいですが、
仲間としても、回復より攻撃技のほうが豊富な聖騎士タイプの性能になっています。


図鑑 No.015 オニ(傍若無人)
出現場所・・・辺獄の塔 3F~5F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+15
攻撃+5
麻痺耐性-100%
睡眠耐性-100%
混乱耐性-100%
狩人の目
シングルショット
回し蹴り

●仲間(初期LV4)
特徴特性初期スキル習得
武器:弓
初期装備:重藤弓
(攻撃+11)

麻痺耐性-100%
睡眠耐性-100%
特性1
会心
(会心率上昇)

特性2
臨戦態勢
(次の戦闘にTP持ち越し)
体当たり
シングルショット
鬼の怒り
回し蹴り
プロテジャ
マギ
ガン飛ばし
挑発
闘気
ダブルショット
地獄突き
マギオン
バインドボイス
ドンプロテ
アローレイン
クリティカル率アップ
6
8
10
12
15
17
23
26
30
34
38
42
55

[解説]
グラフィックで勘違いしやすいですが、後ろにあるのは太刀ではなく弓です。
ですので弓使いです。
特性も強く、使いやすい物理攻撃担当。
辺獄の塔に来たばっかりのときは、プレイヤー陣より強いので、
縁結びなどで仲間にしてボス戦前に召喚しておきたいところ。

後半まで使っていくなら、TP引継ぎの特性を活かすため、
レベル習得以外でも装着でスキルが使えるタイプの装備をつけたり(ほとんどレアドロップですが)、
それに合わせてTPが溜まりやすい装備も付けるといいでしょう。


図鑑 No.016 フーリー(天界の踊り子)
出現場所・・・辺獄の塔 3F~5F(レアエネミー)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+20
運+16
魅惑無効セクシーダンス
メロトロン
ティア
ディチャーム

●仲間(初期LV11)
特徴特性初期スキル習得
武器:ムチ
初期装備:なし

魅惑耐性+100%
特性1
精力増強
(戦闘開始時に最大HP上昇)

特性2
魔力の泉
(毎ターンMP5%回復)
歓喜の舞メロトロン
ハッピーダンス
甘い香り
マギ
癒しのダンス
セクシーダンス
往復ビンタ
パララ
サイコキネシス
マギオン
ティアルム
マディジャ
押し潰し
ティアルオン
ヒーラー
12
14
15
16
17
18
20
22
25
28
32
36
39
42
57

[解説]
魅了系を得意とする魔法使いタイプ。
ガーディアンとして付けた場合は、そのまま魅了系のスキルが使えます。

仲間としては、初期スキルは究極技のみで、他のスキルが使えません。
おまけに出現地域に対して初期レベルが高いのがブレーキになって、
縁結びなどで急いで仲間にしても、ただの殴り要員なだけです。
レアエネミーだから真っ先に狙いがちですが、使うなら少し後からでもいいでしょう。
育てると攻撃、回復、状態異常など様々な特技・魔法を覚えていきます。


図鑑 No.018 ジャックフロスト(冬の妖精)
出現場所・・・異端の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+15
攻撃+5
速さ+3
運+8
火炎耐性-50%
氷結耐性+50%
高速パンチ
フロストパンチ
アルリズ
ウェイカ

●仲間(初期LV13)
特徴特性初期スキル習得
武器:グローブ
初期装備:革グローブ
(攻撃+6)

火炎耐性-50%
氷結耐性+50%
特性1
氷結属性
(通常攻撃が氷結属性)

特性2
氷結ブースター
(氷結属性の威力アップ)
フロストラッシュ
回し蹴り
リズ
ディパララ
高速パンチ
フロストパンチ
闘気
リズーレ
ツイスターキック
限界突破
雪煙
挑発
会心
物理攻撃力アップ
アタッカー

ぶちかまし
14
15
17
19
21
24
25
27
30
34
39
45
59

[解説]

氷と格闘技術の使い手。
当然、炎に弱いので注意。

ガーディアンとしては、やはり火に弱くなるのが厳しい。

仲間としては、育っていくと格闘系のほうをどんどん覚えていきます。
特性は氷強化なので、属性が乗る通常攻撃やフロストパンチがメインになるでしょう。


図鑑 No.019 リャナンシー(愛の探求者)
出現場所・・・異端の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+30
MP消費軽減10%
打撃-50%
魅惑無効
魔封無効
ティアルム
ムザ
スピージャ

●仲間(初期LV14)
特徴特性初期スキル習得
武器:ムチ
初期装備:なし

打撃耐性-50%
魔封無効
魅惑無効
特性1
奉仕の心
(回復魔法効果アップ)

特性2
対物理結界
(物理攻撃をまれに回避)
アフェクション
ティアルム
ウェイカ
クロズ
アルジラ
麻痺針
プロテジャ
サイコキネシス
ハッピーダンス
スピージャ
魔雷針
魔力集中
マティアルム
アルジライド
魔法攻撃力アップ
魔法ダメージカット

マティアルオン
15
16
17
18
19
21
24
28
32
33
38
45
60

[解説]
ガーディアンとしては魅惑無効が特徴。
ただ、スキルはそれほど便利なものは使えません。
MP系の特性があるので、装備品のほうで魔法が使えるものがあるなら、
それに任して、このガーディアンを付けてみるのも面白いかもしれません。

仲間としては、魔法が回復魔法と電撃魔法がメインなのですが、
クロズや麻痺針といった状態異常を覚えるので、
それさえ使っていれば最低限のことはできます。
スキルの構成自体は、結構バランスがいいほうだと思います。


図鑑 No.020 シーサー(破邪の獅子)
出現場所・・・異端の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+20
攻撃+6
防御+6
氷結耐性-50%
混乱耐性-100%
ひっかき
体当たり
飛び蹴り
電光石火

●仲間(初期LV14)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

氷結耐性-50%
混乱耐性-100%
特性1
会心
(会心率アップ)

特性2
食いしばり
(即死ダメージを食いしばる)
ひっかき
体当たり
かみつき
クファチブル
電光石火
遠吠え
眠る
闘気
ナカユクイ
気合ため
連牙
突撃
チラフックヮー
暴れまくり
バインドボイス
物理回避率アップ
クリティカル率アップ
15
17
19
22
23
24
25
29
31
34
38
43
54

[解説]

真琴専用のほうがあるので、量産型のほうのガーディアンはそれほど使うことはないでしょう。

仲間としては、ちょっと馴染みの無いスキルを覚えます。
ナカユクイは、自身にHP回復+HP持続回復付与の回復系の技。
チラフックヮーは、自身に激昂+攻撃アップ、いわゆるバーサク系ですね。
育てれば、特性とスキルで、かなりの会心率にはなってくれますので、
会心狙いのアタッカーというポジションになります。


図鑑 No.021 プリンシパリティ(権天使)
出現場所・・・異端の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+6
魔攻+6
魔防+6
破邪耐性100%
呪殺耐性-100%
スラッシュ
マティア
ハジャ

●仲間(初期LV14)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、槍
初期装備:なし

呪殺耐性-50%
特性1
破邪属性
(通常攻撃が破邪属性)

特性2
いきなり魔攻+
(戦闘開始時、魔攻アップ)
マインドガード
スラッシュ
ティア
マディジャ
スピージャ
なぎ払い
パワーブレイク
ハジャイ
エンジェルオーラ
ヒートウェイブ
セイントソード
バリアガード
鉄壁
ティアルム
ハイリザレース
ハジャイン
15
17
18
20
22
23
25
28
32
36
41
45
52

[解説]

ガーディアンとしては、全体回復のマティアが便利。
天使系なので呪殺に弱くなる点に注意。

仲間としては、外見的には魔法使いっぽく見えますが、天使なので武器は剣と槍です。
覚えるスキルも天使系の典型的な構成です。
なぜかガーディアンでは全体回復(マティア)が使えるのに、仲間としては覚えないのが残念。


図鑑 No.022 フリアイ(復讐の女神)
出現場所・・・異端の塔(レアエネミー)、サイバーロード

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+6
会心率+10%
反撃
(敵の攻撃に一定確率で通常攻撃)
刺突耐性-50%
打撃耐性+50%
押し潰し
高速パンチ
脳天落とし
挑発

●仲間(初期LV18)
特徴特性初期スキル習得
武器:ハンマー、斧
初期装備:なし

刺突耐性-50%
打撃耐性+50%
衝撃耐性+50%
特性1
挑発的
(敵対心が高い=狙われやすい)

特性2
ブチ切れ
(瀕死時、狂暴化する)
うらみ返し
体当たり
ガン飛ばし
脳天落とし
闘気
ヘッドバット
高速パンチ
挑発
気合ため
突撃
カウンター
暴れまくり
バインドボイス
物理防御力アップ
ぶちかまし
会心
アタッカー
19
20
23
26
28
29
30
32
34
37
41
47
53
60

[解説]

初期バージョンではフリアイ先生と言っていいくらい猛威を振るったガーディアンです。
弱体化を受けましたが、会心率上昇と反撃のおかげで、それでも十分に強い性能をしています。
主人公や真琴は、ラストまでこれで通せるくらいです。

仲間としては、武器が斧とハンマーという癖の強い武器しか装備できないので、
それをどうカバーするかになります。
ハンマーの遅さを素早さ装備で補うのが簡単な方法でしょうか。
究極技の恨み返しは、初期バージョンのガーディアン時の性能が
間違ってこれになっていたので、初期バージョンを知っている人は
あれを使うと言えばわかるでしょう。
でも、当然ながら攻撃が飛んできてくれないと意味が無いので注意。
敵対心とTPをどう繕っていくかになるでしょう。
それを抜きに考えると、ただのパワータイプのキャラ程度の性能です。


図鑑 No.023 ラミア(魅惑の蛇女)
出現場所・・・異端の塔(ver.1.00では出現しないので注意)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+7
魔攻+7
裂衝耐性-50%
電撃耐性+50%
ジラ
ジライド
巻きつき
陰鬱トーク

●仲間(初期LV17)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:アイアンクロー
(攻撃+5)

裂衝耐性-50%
電撃耐性+50%
特性1
狡猾
(低敵対心、高必殺回避率)

特性2
執念
(戦闘不能時にTP維持)
巻きつき
ヴィシャステイル
リズーレ
テイル
麻痺ひっかき
陰鬱トーク
ジライド
魅惑かみつき
アルプロテジャ
セクシーダンス
アルジライド
急所突き
ジラドルガ
ヘルファング
暴れまくり
18
19
20
21
23
25
28
31
33
35
42
46
52

[解説]

ガーディアン時は、それほど欲しいスキルはありません。

仲間としては、状態異常系を色々と覚えていきます。
小技を駆使するのが好きな人は使ってみてもいいかもしれません。


図鑑 No.025 ハトホル(母性愛の神)
出現場所・・・管制塔、自制の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+25
魔防+10
裂衝耐性-50%
電撃耐性+50%
サイコキネシス
マディジャ
マティア
ドンアタク

●仲間(初期LV16)
特徴特性初期スキル習得
武器:杖
初期装備:なし

麻痺無効
緊縛無効
特性1
奉仕の心
(回復魔法効果アップ)

特性2
精神ブースター
(精神属性の威力アップ)
惜しみなき寵愛
ティア
マティア
ディポイズ
ディパララ
サイコキネシス
リザレース
ティアルム
アタクジャ
ドンアタク
うそ泣き
マディジャ
金縛り
リザレスムザ
往復ビンタ
乱撃
マティアルム
ハイリザレース
ティアルオン
17
18
19
20
22
24
25
28
31
34
36
39
45
50

[解説]

外見からはイメージがつかないですが、肩書きを見ればわかるように癒し担当です。
ガーディアンではマティアが使えますが、1つ前のダンジョンでもマティアが使えるのは捕まえられますので、
今更な感があります。

仲間としては、特性で精神属性の攻撃が強化されますが、
そもそも火力に秀でた属性ではないので、そこまで強力ではありません。
戦闘後に勝手に一定量回復して、ボス戦でも短期決戦になりがちなこのゲームでは、
やはり回復役は影が薄いです。
ただ、他の回復キャラは、HP回復だけがあったり、蘇生だけがあったりという構成が多く、
回復(しかも全体回復もあり)と蘇生を両方覚えて、早いうちから仲間になるという点は大きいです。


図鑑 No.026 エルフ(美少女妖精)
出現場所・・・管制塔、自制の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+15
魔防+9
運+5
毒耐性+50%
麻痺耐性+50%
睡眠耐性+50%
緊縛耐性+50%
魔封耐性+50%
高揚耐性+50%
魅惑耐性+50%
石化耐性+50%
混乱耐性+50%
マウェイカ
ティアルム
マギ
ジラ
ザハ

●仲間(初期LV16)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ、杖
初期装備:若木の杖
(攻撃+2、魔攻+5、MP+5)

毒耐性+50%
麻痺耐性+50%
睡眠耐性+50%
魅惑耐性+50%
特性1
いきなり魔防+
(戦闘開始時、魔防アップ)

特性2
魔力の泉
(毎ターンMP5%回復)
エルフの薬学
ティアルム
アルジラ
アルマギ
パララ
アルザハ
ジライド
クロズ
魔力充填
マギオン
幸せの歌
ザハリ
生命の蓄え
アルジライド
最大MPアップ
メロトロン
魔法攻撃力アップ
リーフカッター
勇気の歌
ジラドルガ
アルジラドルガ
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
30
33
37
40
45
50
58

[解説]

ガーディアン時の耐性の多さに驚きますが、
耐性があっても、スキルはインパクトのあるものではないですから、
あまりつけることはないと思います。

仲間としては魔法使いタイプで、特性のMP回復、
さらにレベルアップで魔法補助系の永続ステータスを2つ覚え、
おまけに魔力充填に、最上級のジラドルガ、アルジラドルガもあるので、
終盤で頭打ちになることもなく、中々の性能と言えるでしょう。


図鑑 No.027 ジャックランタン(鬼火の妖精)
出現場所・・・サイバーロード、管制塔、自制の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+20
魔攻+9
魔防+8
火炎耐性+50%
氷結耐性-50%
魔力集中
マギ
マギオン
アタクジャ

●仲間(初期LV17)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、杖
初期装備:なし

火炎耐性+100%
氷結耐性-50%
特性1
火炎属性
(通常攻撃が火炎属性)

特性2
カモフラージュ
(敵対心ダウン=狙われにくい)
火炎包み
マギ
ランタンヒーター
アルマギ
マギオン
アタクジャ
魔力集中
アルマギオン
ドンプロテ
魔力充填
隠れる
マギオルド
バーニングリング
アルアタクジャ
キャスター
アルマギオルド
18
19
20
21
24
27
29
31
33
39
41
45
49
55

[解説]

火のイメージどおり、火炎魔法と攻撃力補助を覚えていきます。
当然、氷に弱いのでガーディアンで使うときなどは、弱点に注意。

仲間としては、そのまま火炎属性の魔法と攻撃力補助の上位を覚えていきます。
方向性としては魔法使いタイプで、ジャックフロストとは対照的に肉弾系は控えめで、
魔力のほうに秀でています。
スキルの内容からしても、魔法ダメージと味方の攻撃力補助と、完全にダメージで勝負するタイプのキャラ。


図鑑 No.028 ライジュウ(雷鳴獣)
出現場所・・・自制の塔(レアエネミー)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+5
速さ+12
攻撃速度+
電撃耐性+80%放電
電光石火
ジラ
ジライド

●仲間(初期LV18)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

刺突耐性-50%
電撃耐性+100%
特性1
電撃属性
(通常攻撃が電撃属性)

特性2
速攻
(通常攻撃の速さアップ)
疾風迅雷
麻痺ひっかき
ジラ
かみつき
電光石火
放電
遠吠え
スピージャ
ジライド
魔雷針
連牙
サンダーボルト
乱れひっかき
ショックウェーブ
アルスピージャ
神速
19
20
21
23
25
28
30
33
36
39
43
48
52
54

[解説]

ガーディアン時は、弱点がないので困ったときはこれを付けておくといいかもしれません。
速さも上がるので先手を取りやすくなります。

仲間としては、電撃とスピード系の技を覚えていきます。
最初から麻痺ひっかきがあるのが心強い。
特性のおかげで、通常攻撃が電撃属性なので鳥系に対して相性がいいです。


図鑑 No.029 イヌガミ(犬霊)
出現場所・・・サイバーロード、管制塔、自制の塔、呪いのほこら

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+15
攻撃+9
破邪耐性-100%居合い斬り
ヴェノムザッパー
ムザ

●仲間(初期LV16)
特徴特性初期スキル習得
武器:刀
初期装備:模造刀
(攻撃+5、会心率+5%)

破邪耐性-100%
特性1
呪殺属性
(通常攻撃が呪殺属性)

特性2
リベンジ
(戦闘不能者の数だけ、攻撃アップ)
なぎ払い
呪言
ディクロズ
スラッシュ
ムザ
陰鬱トーク
ヴェノムザッパー
怪音波
回転斬り
急所突き
居合い斬り
ムザド
木っ端微塵斬り
アタッカー
雪華
ムザドオン
自爆
17
18
20
22
23
25
29
31
34
43
47
54
56
58

[解説]

刀系の技のインパクトがありますが、
呪殺系のモンスターなので破邪に非常に弱いという弱点があります。
天使系などを相手にする場合には注意しましょう。

ガーディアンとしては、適度なTPで撃てる居合い斬りが便利。

仲間としては、刀系のスキルをメインに、呪殺系も覚えていきます。
LV50以降から3つもスキルを覚えるという珍しい覚え方。
ただ、LV58で自爆なんか覚えてどうするんだ、とは思いますが・・・。
それと、破邪に弱いだけで呪殺に抵抗がないのも寂しい点。


図鑑 No.030 モーショボー(不幸な少女)
出現場所・・・サイバーロード、管制塔、自制の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+18
魔防+14
会心回避+20
飛翔-50%
電撃-50%
ついばみ
幸せの歌
ティアルム
ドンアタク
ドンプロテ

●仲間(初期LV16)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ
初期装備:なし

斬撃耐性+50%
飛翔耐性-50%
電撃耐性-50%
特性1
小型
(敵対心ダウン、回避アップ)

特性2
消極的
(敵対心ダウン、回避アップ)
脳吸い
ついばみ
幸せの歌
ティアルム
羽ばたき
毒ひっかき
うそ泣き
ディチャーム
ムザ
急降下
メロトロン
アルドンアタク
ダークミスト
アルドンプロテ
ムザド
ディスンド
アサルトダイブ
パニックボイス
急所突き
狩人の目
影縫
魔法回避率アップ
17
18
19
20
21
21
23
25
26
27
28
30
33
36
39
43
47
50

[解説]

ガーディアンとしては弱点が増えるので、付ける必要は無いでしょう。
大したスキルが使えるわけでもないですし。

仲間としては、覚えるスキルの数は多いです。
特に敵の能力を下げたり、状態異常に陥らせるものを覚えていきます。
ただ、TPに頼る立ち回りになるでしょうから、
TPをどうしていくかという課題が付きまとってくるでしょう。


図鑑 No.031 ダフネ(月桂樹の記憶)
出現場所・・・自制の塔(レアエネミー)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+48
毎ターンHP回復5%
火炎耐性-100%甘い香り
リーフカッター
アルザハ
ポイズ
ディポイズ

●仲間(初期LV19)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、ナイフ
初期装備:鉄製の剣
(攻撃+6)

斬撃耐性-50%
火炎耐性-50%
特性1
いきなり防御+
(戦闘開始時に防御アップ)

特性2
成長
(毎ターンHP15%回復)
樹液
ローレルクラウン
リーフカッター
ディポイズ
アルザハ
ポイズ
体当たり
毒針
生命の蓄え
ヴァインスピア
フォグブレス
甘い香り
再生
種子乱射
リザレスムザ
ザハリオン
アルプロテジャ
20
21
23
24
25
27
29
32
34
38
42
46

[解説]

樹木ですから、当然火に弱いです。
ガーディアンとしては、自動回復があっても先手必勝なゲームで、
おまけに事故要素が一緒についてくるのに、わざわざ付ける必要も無いでしょう。

仲間としては、これまた火属性のケアが重要になります。
素のパラメーターは結構 打たれ強いようなので、火を補うことができれば、
タフな補助役として運用できるかもしれません。


図鑑 No.033 モムノフ(武神)
出現場所・・・呪いのほこら、暴食の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+15
攻撃+8
防御+7
衝撃-50%回転斬り
闘気
突撃
居合い斬り

●仲間(初期LV20)
特徴特性初期スキル習得
武器:刀
初期装備:居合刀
(攻撃+11、会心率+10%、
攻撃速度+)

衝撃耐性-50%
特性1
いきなり攻撃+
(戦闘開始時に攻撃アップ)

特性2
会心
(会心率アップ)
闘気
居合い斬り
武神の怒り
鉄壁
回転斬り
電光石火
気合ため
限界突破
クリティカル率アップ
急所突き
木っ端微塵斬り
突撃
アタッカー
雪華
心眼
会心
22
24
26
27
28
29
32
36
38
40
45
49
52

[解説]

ガーディアンとしては、攻撃系スキルが揃っているので、
元のTP技が乏しいキャラの、攻撃技を補わせたいときはつけるといいかもしれません。

仲間としてはクリティカルに特化した構成になっています。
ただ注意点としまして、そこまでタフではないので、会心にあまりに特化させすぎると、簡単に撃沈してしまいます。
会心は元の要素に任せて、HPや防御力もしっかり補ったほうがいいでしょう。


図鑑 No.034 ハイピクシー(ピクシーの長)
出現場所・・・暴食の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+20
魔攻+12
運+12
電撃耐性+80%金縛り
アルジラ
ジライド
ティアルム
ディパララ

●仲間(初期LV21)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ、杖
初期装備:なし

電撃耐性+50%
特性1
小型
(敵対心ダウン、回避アップ)

特性2
電撃ブースター
(電撃属性の威力アップ)
悪魔のスマイル
ディパララ
ディマーク
ジラ
アルジラ
マウェイカ
ジライド
マディジャ
ハピリア
金縛り
魔力集中
アルマディジャ
ドンアタク
アルジライド
フェアリーヒール
魔法防御力アップ
ジラドルガ
アルジラドルガ
ハイリザレース
魔法攻撃力アップ
22
23
24
26
28
30
32
34
35
36
38
40
43
48
58

[解説]

ピクシーの上位だけあって、雷系の上位を扱います。
ただ、このゲームはMP技の出番がそこまで無いので、
ガーディアンとしては付けてもそこまで活躍することは無いかも。

仲間としては、雷に特化してはいるのですが、
エルフみたいに持久力があるわけではないので、
いわゆるエリクサーもったいない病のタイプの人は、ケチって勝とうとして
逆に足かせに感じることもあるかも。


図鑑 No.035 パワー(能天使)
出現場所・・・暴食の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+16
魔攻+9
魔防+10
破邪耐性+80%
呪殺耐性-50%
ハジャ
マティア
セイントソード
アタクジャ

●仲間(初期LV22)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、槍
初期装備:ロングソード
(攻撃+14)

呪殺耐性-50%
特性1
破邪属性
(通常攻撃が破邪属性)

特性2
斬撃の達人
(斬撃属性の威力アップ)
勝利への導き
スラッシュ
マティア
ディクロズ
ハジャ
跳び蹴り
猛進
セイントソード
エンジェルオーラ
リザレース
アタクジャ
ダブルスラッシュ
ハジャイ
物理攻撃力アップ
ラギデ
アルアタクジャ
カウンター
ハジャイン
23
24
25
26
27
29
32
35
38
40
42
44
48

[解説]

ガーディアンとしては、マティアが使えるので回復のために付けてもいいですが、
天使系なので呪殺に弱くなる点に注意。

仲間としては、パワーという名の通り破邪の攻撃系や剣技を覚えていきます。
炎系は覚えず、純粋に破邪系の力に特化という感じですね。
ただ、最初からマティアを覚えていますし、リザレース(蘇生)も覚えますので、
回復もちゃんとこなせます。


図鑑 No.036 フォルトゥナ(運命を司る女神)
出現場所・・・暴食の塔(レアエネミー)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
運+28
魔法回避+20
特に無し麻痺針
ハピリア
マティア
プロテジャ
ラギデ

●仲間(初期LV23)
特徴特性初期スキル習得
武器:槌、杖
初期装備:なし

打撃-50%
麻痺無効
石化無効
特性1
宝探し
(戦利品獲得率アップ)

特性2
いきなり運+
(戦闘開始時に自身の運アップ)
運命の歯車
ディチャーム
クロズ
プロテジャ
マディジャ
麻痺針
マティア
ハッピーダンス
ディペトラ
最大MPアップ
ラギデ
ツイスターキック
アルマディジャ
アルプロテジャ
マティアルオン
イノセント
ラギデム
24
25
26
28
30
32
34
37
39
43
46
55

[解説]
ガーディアンにしたときはマティアで全体回復が使えるので便利です。

ですが、真価は仲間にしたときにあり。
特性を見てもらえばわかりますが、ドロップ率上昇を持っています。
アイテム収集には欠かせないモンスターと言えます。

ただ、初期スキルが弱く、
武器もハンマーと杖だけですから、戦いは苦手です。


図鑑 No.037 ノーム(大地の精霊)
出現場所・・・暴食の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
防御;15刺突耐性-50%
電撃耐性+50%
フォグブレス
ジラ
ジライド
アルジラ
プロテジャ

●仲間(初期LV23)
特徴特性初期スキル習得
武器:ハンマー、グローブ
初期装備:なし

刺突耐性-50%
電撃耐性+100%
特性1
小型
(敵対心ダウン、回避アップ)

特性2
強力防御
(防御効果が倍増)
ダイアクラッシュ
ジライド
アルジラ
クロズ
プロテジャ
ディクロズ
体当たり
脳天落とし
ペトリアイ
フォグブレス
金縛り
うそ泣き
ジラドルガ
バリアガード
物理防御力アップ
アルジラドルガ
ぶちかまし
ディフェンダー
24
25
26
27
29
31
33
36
38
40
42
48
52

[解説]

ガーディアンとしては刺突に弱くなるのが残念。
雷の攻撃も、ピクシー系とかで十分ですし、フォグブレスもそこまで使い勝手のいい技ではないので、
それほど装着候補にはならないと思います。

仲間としては、ペトリアイを覚えるのが大きいですね。
これがあるだけで十分に強いですから。
その他にも状態異常系を覚えますし、ちゃんと雷の最高系列まで覚えますので、スキルは申し分ないですし、
防御系に秀でていますので事故も起きにくい。
使いやすいキャラと言えるでしょう。


図鑑 No.038 ネコマタ(人になった猫)
出現場所・・・呪いのほこら、暴食の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
速さ+10
運+8
回避率+10%
氷結耐性-50%ひっかき
飛び蹴り
スピージャ
電光石火

●仲間(初期LV21)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

氷結耐性-50%
特性1
いきなり速さ+
(戦闘開始時に速さアップ)

特性2
まれに2回行動
(低確率で2回行動)
ひっかき
かみつき
裂爪乱舞
猛進
跳び蹴り
高速パンチ
口封じ
電光石火
あくび
物理回避率アップ
サマーソルト
眠る
乱れひっかき
アサルトダイブ
暴れまくり
イノセント
神速
ものまね
キャットバズ
22
23
24
25
26
28
30
32
34
36
39
43
46
49
55
60

[解説]

ガーディアンとしては氷結に弱くなるのが痛い。
そこさえ我慢できれば、素早さや回避など恩恵が大きいものなので、付けてみてもいいかもしれません。

仲間としては、普通に爪系の獣という感じですが、
LV55で ものまね、LV60で キャットバズという珍しいスキルを覚えます。
ものまねは、あのF○5のものまねと同じで、前のキャラの行動を真似るというものです。
強い技を狙って真似させられるなら有用かもしれません。
キャットバズは、TP75消費で単体に大ダメージの技。
大ダメージで75消費は少し燃費が悪いので、ネタ技に近いでしょうか。


図鑑 No.039 マンドレイク(人型妖樹)
出現場所・・・暴食の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+50
毎ターン8%回復
斬撃耐性-50%
火炎耐性-100%
リーフカッター
パニックボイス
種子乱射
パララアイ
ディポイズ

●仲間(初期LV22)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、斧
初期装備:なし

斬撃耐性-50%
火炎耐性-50%
特性1
自衛本能
(まれにダメージ半減)

特性2
カモフラージュ
(敵対心ダウン=狙われにくい)
霊薬の根
樹液
ティアルム
ドンアタク
ディポイズ
ディパララ
毒かみつき
パニックボイス
ドンプロテ
リーフカッター
パララアイ
ヴァインスピア
生命の蓄え
鉄壁
種子乱射
ディスンド
アルドンアタク
最大HPアップ
ヴェノムストーム
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
34
36
38
40
44

[解説]

植物ですから火に弱いです。
おまけに斬撃にも弱い。
ターン回復があっても、一発でやられる事故率が上がったら回復なんて言ってられませんし、
ガーディアンとしては、デメリットがあり過ぎですから出番がないでしょう。
特に魅力的なスキルが使えるわけでもありませんし。

仲間としては、元ネタのイメージから、敵を害するものをメインに扱いそうですが、
まずは薬効成分としての回復ネタのほうから先に埋まっていきます。
ただ、スキルの内容を見ても中途半端なものが多いというか、
あったところで使わないだろうというスキルも多い。
他にもっといいのがいると思いますよ。


図鑑 No.040 シルキー(律儀な家霊)
出現場所・・・暴食の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+16
防御+6
魔防+12
氷結耐性+50%
衝撃耐性-50%
カウンター
往復ビンタ
脳天落とし
リズ
マウェイカ

●仲間(初期LV21)
特徴特性初期スキル習得
武器:ハンマー、グローブ
初期装備:バトルハンマー
(攻撃+10、攻撃速度ダウン)

氷結耐性+50%
衝撃耐性-50%
特性1
いきなり魔防アップ
(戦闘開始時に魔防アップ)

特性2
金運上昇
(戦闘での獲得金額アップ)
子守唄
忠義の一撃
口封じ
ティア
リズ
マシンガントーク
アーマーブレイク
ディチャーム
アルリズ
回し蹴り
脳天落とし
リズーレ
挑発
乱撃
ガン飛ばし
カウンター
デスゲイズ
物理攻撃力アップ
限界突破
突撃
怒髪衝天
ヘルストライク
アタッカー
22
24
25
26
27
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
40
42
45

[解説]

一応、氷の系統に属する魔物です。
ガーディアンとしては、防御力が上がるくせに(氷だから割れるということなんでしょうけど)衝撃に弱くなり、
中級の技も使えないですから、こんなのつけるならフリアイとか付けたほうが早いです。

仲間としては、ハンマーだから打撃は強いのですが、命中を補う必要があるのと、
氷だけあって防御のほうは脆いのが難点です。
永続上昇も攻撃系2つだし、スキルはダメージ系の他にも状態異常系もかなりあるので、
愛情をかけて育ててれば光るかも。


図鑑 No.043 ユキジョロウ(恐ろしき雪女)
出現場所・・・呪いのほこら、イド氷原、色欲の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
魔攻+7
魔防+7
狙われ率-20%
火炎耐性-100%
氷結耐性80%
隠れる
つらら落とし
雪煙
アルリズ
リズーレ

●仲間(初期LV28)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ
初期装備:なし

火炎耐性-50%
氷結耐性+100%
特性1
氷結属性
(通常攻撃が氷結属性)

特性2
冷気
(毎ターン敵全体にダメージ)
瞬間冷凍
雪煙
リズーレ
アルリズ
アイスブレス
隠れる
サイコキネシス
うそ泣き
アイスボール
リズレイン
アルマディジャ
魔法回避率アップ
魔法ダメージカット

つらら落とし
コキュートス
29
30
31
32
33
35
37
39
41
43
50

[解説]

メインとしてはイド氷原で出現するですが、呪いのほこらでも出現するので、
そこで仲間にすれば、少しレベルが高いキャラ加入することにはなります。

ガーディアンとしては、早めにリズーレが使えるようになるくらいでしょうか。
魔法をちゃんと使っていくスタイルなら使ってみてもいいかもしれません。
ただ、イド氷原まで行けば、ウンディーネのほうがスキル構成的にいいのが揃っていますので、
すぐに切り替えることになるでしょう。

仲間としては、やはり、火が弱点というのが厳しいです。
特に炎系のモンスターのほうがダンジョンの順番的に後、
これから弱点を突かれる場所に行くということになってしまいます。

スキル習得は、さすがに氷のスペシャリスト的になっているのですが、
武器が短剣ですから魔力に特化しているわけではありません。
使うならアイスボールなどのTP技のほうになるでしょう。


図鑑 No.044 ウンディーネ(水の精霊)
出現場所・・・イド氷原、色欲の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+29
魔攻+8
氷結耐性+80%
電撃耐性-50%
リズーレ
アルリズ
アルリズーレ
ティアルム
マティア

●仲間(初期LV27)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ、杖
初期装備:なし

氷結耐性+100%
電撃耐性-50%
特性1
魔力の泉
(毎ターンMP3%回復)

特性2
魔法見切り
(魔法回避率+20%)
ヒールウォーター
リズ
リズーレ
アルリズーレ
氷の壁
マティア
ディポイズ
ディパララ
ティアルム
アルドンスピー
リズレイン
マティアルム
幸せの歌
吸い付き
マティアルオン
最大MPアップ
ハイドロブラスト
魔法防御力アップ
ヒーラー
28
29
30
31
31
32
33
34
35
37
38
40
42
43
45
50

[解説]

ガーディアンとしては、理紗専用のと比べると、回復、氷の必要なものが綺麗に揃っていて、
使いやすい性能をしています。
(その分、理紗専用のは夏休みで強化できますが)

仲間としては、綺麗に全体回復系が揃っていきます。
全体回復や状態異常回復は綺麗に揃うのですが、蘇生はありません。
また、回復に優れていても、自身が撃たれ弱いので回復役が真っ先にやられるという
本末転倒も起こりやすいので、使うならHP上昇装備などでのケアが必要です。


図鑑 No.045 タケミナカタ(荒ぶる軍神)
出現場所・・・色欲の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+30
攻撃+9
攻撃速度-
氷結耐性-50%往復ビンタ
ぶちかまし
突撃

●仲間(初期LV29)
特徴特性初期スキル習得
武器:刀、斧
初期装備:なし

打撃耐性+50%
氷結耐性-50%
特性1
大型
(弱い攻撃が効かない)

特性2
食いしばり
(即死ダメージを食いしばる)
風神張り手
剛拳
体当たり
闘気
物理攻撃力アップ
突撃
バインドボイス
往復ビンタ
暴れまくり
押し潰し
最大HPアップ
ぶちかまし
気合ため
怒髪衝天
百烈拳
命中率アップ
32
33
34
35
36
37
38
40
41
42
44
48

[解説]

ガーディアンとしては、先に倒してしまうことが重要なゲームで、
攻撃速度マイナスな上にスキルも魅力的なのが無い時点で使う必要は無いでしょう。

仲間としては、火力を活かして斧とかになるのでしょうけど、
パワー担当は他にも候補がいますし、特に使いたくなるようなポイントも無いので、
こだわりがないなら、出番はないと思います。


図鑑 No.046 ディース(戦乙女の使者)
出現場所・・・リビドーホール、正義の塔(レアエネミーではないけど、出現率は低め)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+21
MP+24
クリティカル+10
刺突耐性-50%
麻痺耐性-100%
回し蹴り
地獄突き
ガン飛ばし
ドンアタク

●仲間(初期LV32)
特徴特性初期スキル習得
武器:ハンマー、ムチ
初期装備:なし

刺突耐性-50%
麻痺耐性-100%
特性1
先制回し蹴り
(戦闘開始時、特技を使用)

特性2
奉仕の心
(回復魔法効果アップ)
ジェントルクライ
回し蹴り
ガン飛ばし
挑発
脳天落とし
アルドンアタク
ワイドウィップ
クリティカル率アップ
ヴェノムザッパー
地獄突き
バーニングリング
気合ため
デスゲイズ
暴れまくり
危険回避率アップ
33
34
35
36
37
38
39
40
41
44
48

[解説]

ガーディアンとしては、クリティカルが上がるのが魅力的ですが、
耐性の弱点も増えますし、スキルも大したのがないですから、
これ付けるくらいならフリアイをつけたほうが早いでしょう。

仲間としては、特性の先制回し蹴りが相当強いです。
おまけに会心率アップなども覚えますし、
ハンマーにクリティカル率を強化すれば猛威を振るいます。


図鑑 No.047 ハクジョウシ(白蛇の精)
出現場所・・・リビドーホール、正義の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+16
攻撃+6
速さ+4
裂衝耐性-50%
毒無効
麻痺無効
麻痺ひっかき
セクシーダンス
巻きつき
ジライド
ディパララ

●仲間(初期LV30)
特徴特性初期スキル習得
武器:槍、ハンマー
初期装備:なし

裂衝耐性-50%
毒無効
麻痺無効
特性1
鋭い爪
(裂衝威力、必殺アップ)

特性2
命中ダウン攻撃
(通常攻撃に命中ダウン効果)
毒ひっかき
麻痺ひっかき
テイル
蛇毒撃
ディパララ
マウェイカ
ジライド
魔法防御力アップ
巻きつき
串刺し
セクシーダンス
急所突き
乱撃
デスゲイズ
ヘルファング
ジラドルガ
最大TPアップ
31
32
33
34
35
36
37
38
39
42
44
47

[解説]

ガーディアンの場合は、麻痺ひっかきがあるので、
結菜とかみたいに火力担当ではないキャラに足止めのために技として使わせたい場合、
付けてみてもいいかもしれません。

仲間としては、槍とハンマーという高火力武器が装備できる上に、
刺突系の槍技なども覚えていきます。
そして、究極技の蛇毒撃も中々の威力。
ちなみに敵として出てきたこいつを倒すと、白娘子の髪飾りというアクセサリを落とすのですが、
それを装備すると裂衝攻撃の威力が上昇しますので、
究極技やひっかき系の技の強化もできます。
麻痺ひっかき、毒ひっかきなどの状態異常技もありますし、
物理担当としては、中々あなどれない性能をしています。


図鑑 No.048 ナーガ()
出現場所・・・

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル

●仲間(初期LV)
特徴特性初期スキル習得
武器:
初期装備:
特性1

特性2

[解説]


図鑑 No.049 タム・リン(森の番人)
出現場所・・・色欲の塔(レアエネミー)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+7
魔攻+7
速さ+5
斬撃耐性+50%
飛翔耐性-100%
串刺し
ヴァインスピア
狩人の目
ソニックブーム
ティアルム

●仲間(初期LV31)
特徴特性初期スキル習得
武器:槍
初期装備:ヒートグレイヴ
(攻撃+22、会心率+3%、
火炎属性付加)

斬撃耐性+50%
飛翔耐性+50%

睡眠耐性-100%
特性1
トリッキー
(毎ターンTP10回復)

特性2
槍術の達人
(刺突威力アップ)
ソニックブーム
急所突き
ハートアタック
ティアルム
陰鬱トーク
子守唄
回転斬り
勇気の歌
ヴァインスピア
リザレース
ザハリオン
物理回避率アップ
ヘルストライク
狩人の目
生命の蓄え
32
33
34
35
36
38
39
40
42
43
45

[解説]

ガーディアンとしては、飛翔に弱くなる時点で使いづらいから、付けなくていいでしょう。
というか、仲間としては逆に飛翔に耐性があるのに、
なんでガーディアンだと飛翔に弱くなるんだろう?

仲間としては、ヒートグレイヴを初期から装備していますので、引っ剥がしておくといいでしょう。
特性で槍術の達人を持っているので、刺突属性の攻撃は強いです。
おまけにもう一つの特性のおかげで、TPの回復量も高いですし、
槍技を細かく連発するのに適した性能をしています。
そんなに悪くない性能だとは思います。
ただ、ストーリーで出てきたときの印象で、キャラ的に嫌われている部分などはあるかもしれませんが。


図鑑 No.050 シルフ(風の精霊)
出現場所・・・イド氷原、色欲の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+21
速さ+10
魔法回避+10%
衝撃耐性+80%フォグブレス
大気の壁
ザハ
ザハリ
アルザハ

●仲間(初期LV28)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ、杖
初期装備:なし

衝撃耐性+100%
特性1
小型
(敵対心ダウン、回避アップ)

特性2
衝撃ブースター
(衝撃属性の威力アップ)
ウィンドバリア
ザハ
ザハリ
大気の壁
アルザハリ
金縛り
バインドボイス
魔力集中
癒しの風
ソニックブーム
ザハリオン
スモーク
アルザハリオン
オーロラカーテン
魔法攻撃力アップ
キャスター
29
30
31
32
33
34
35
36
38
42
44
45
46

[解説]

ガーディアンとしては、使える魔法がこの時期にしては弱すぎるでしょうか。
アルザハリくらいは欲しかったところです。

仲間としては、イメージ、特性から言っても、やはりザハ(衝撃)系の専門家に育ちます。
大気の壁は、衝撃・飛翔を保護しますので、
鳥系などの弱点を補う場合に使えます。
使うなら、ザハ系の攻撃と金縛りやオーロラカーテンなどでのサポートがメインになるでしょう。


図鑑 No.051 アメノウズメ(神楽の女神)
出現場所・・・色欲の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+65
運+15
呪殺耐性-100%サイコキネシス
ティアルム
マティア
リザレース
アルザハリ

●仲間(初期LV28)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ
初期装備:なし

呪殺耐性-50%
特性1
魔力の泉
(毎ターンMP3%回復)

特性2
ラブリー
(被回復量アップ)
神楽ノ舞
セクシーダンス
ティア
マティア
ディパララ
マウェイカ
ザハリ
催眠術
癒しのダンス
マディジャ
幸せの歌
サイコキネシス
ティアルオン
リザレース
アルザハリ
ザハリオン
バリアガード
オーロラカーテン
マティアルオン
ヒーラー
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
40
42
45

[解説]

外見からはわかりにくいですが、回復役タイプです。
ガーディアンでもティアルム、マティア、リザレースと、回復、蘇生が揃っています。
ただ、こういったタイプによくある、呪殺が弱点がもれなくついてきますので、
呪殺属性には要注意。

仲間としても、回復系をメインに覚えていきます。
ザハ(真空刃)系なども覚えるので、ちょうどドラ○エの僧侶の性能に近い感じです。


図鑑 No.052 ヴァーチャー(力天使)
出現場所・・・色欲の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+20
MP+20
魔防+9
破邪耐性+80%
呪殺耐性-100%
ダブルスラッシュ
ハジャイ
リザレース
ティアルム

●仲間(初期LV29)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、槍
初期装備:ロングソード
(攻撃+14)

呪殺耐性-50%
特性1
破邪属性
(通常攻撃が破邪属性)

特性2
会心
(会心率アップ)
ブレイブ
スラッシュ
エンジェルオーラ
ティアルム
ディチャーム
ハジャイ
アルアタクジャ
セイントソード
アーマーブレイク
ダブルスラッシュ
会心
ティアルオン
物理攻撃力アップ
パワーブレイク
クリティカル率アップ
30
32
34
36
37
38
40
43
46
49

[解説]

いつもの天使系の性能です。
ガーディアンとしては、蘇生があるとは言え、
本人が呪殺に弱くなって事故率が上がりますし、そこまで出番は無いでしょう。

仲間としては、他の天使系と比べても没個性的という感じでしょうか。
会心やらクリティカル率アップを覚えますので、
育てれば火力型にはなるのでしょうけど、それならタム・リンとか使ったほうが早い気がします。


図鑑 No.053 モスマン(謎の蛾人間)
出現場所・・・色欲の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+15
速さ+7
運+16
斬撃耐性-50%
打撃耐性-50%
かみつき
ポイズンミスト
サイコキネシス
フォグブレス
怪音波

●仲間(初期LV27)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ、ハンマー、グローブ
初期装備:なし

斬撃耐性-50%
打撃耐性-50%

毒無効
麻痺無効
緊縛無効
特性1
執念
(戦闘不能時にTP維持)

特性2
挙動不審
(まれに運が急上昇)
怪奇鱗粉
かみつき
麻痺かみつき
毒かみつき
毒針
デスタッチ
ポイズンミスト
デスゲイズ
怪音波
サイコキネシス
イービルアイ
フォグブレス
ダークミスト
ヴェノムザッパー
ペトリアイ
ヴェノムストーム
物理ダメージカット
魔法ダメージカット

自爆
29
31
32
33
34
35
36
37
38
39
41
42
45
48
49

[解説]

ガーディアンとしては、弱点が増えますし、
スキルも目を見張るほどのものは無いので、付けなくていいでしょう。

仲間としては、状態異常に特化した習得内容です。
状態異常が好きな人は使ってみましょう。
個人的には、状態異常大好きなので、使ったら面白そうだなとは感じています。
ただ、ペトリアイの習得が41と遅めなのが難点でしょうか。


図鑑 No.054 キクリヒメ(縁結びの女神)
出現場所・・・色欲の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+22
運+10
狙われ率-20%
呪殺耐性-100%魔雷針
幸せの歌
ザハリ
マティア
ドンアタク

●仲間(初期LV28)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、ナイフ、刀、弓
初期装備:なし

呪殺耐性-50%
特性1
奉仕の心
(回復魔法効果アップ)

特性2
受け流し
(回避が大幅アップ)
平穏の心
ティア
マティア
ディチャーム
ディマーク
ドンアタク
ドンプロテ
ザハリ
魔雷針
甘い香り
アルドンアタク
幸せの歌
魔力集中
ザハリオン
マティアルム
アンドンプロテ
ハジャイン
ハイリザレース
ヒーラー
30
32
33
34
35
36
37
38
39
40
42
46

[解説]

ガーディアンとしては大した性能ではないです。
ここまでくればマティアだけでは魅力といえないですし、
呪殺に弱くなるのもきつ。

仲間としては、攻撃技が乏しいのがきついですね。
雑魚戦でやれることが少ないですし、ボス戦だけに鍛えても回復型ですから・・・。
弱体もわざわざ何回も使い続けるほど長期戦にならないゲームですし、
はっきり言って弱いと思います。


図鑑 No.056 サラマンダー(炎の精霊)
出現場所・・・リビドーホール、正義の塔、灰塵の塔1F~4F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+20
攻撃+6
魔攻+9
火炎耐性+100%
氷結耐性-100%
ファイアブレス
炎の壁
マギ
マギオン
アルマギオン

●仲間(初期LV30)
特徴特性初期スキル習得
武器:槍、杖
初期装備:なし

火炎耐性+100%
氷結耐性-100%
特性1
火炎属性
(通常攻撃が火炎属性)

特性2
火炎ブースター
(火炎属性の威力アップ)
インシナレート
ひっかき
マギオン
ディクロズ
アルマギオン
ディパララ
魔法攻撃力アップ
アタクジャ
ヒートウェイブ
ファイアブレス
炎の壁
最大MPアップ
アサルトダイブ
バーニングリング
速さアップ
地獄の業火
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
42
45
50

[解説]

炎には強いですが、氷には弱いです。
ガーディアンの場合、火の対策でつけていると、
いきなり氷で事故ったりするので、出現する敵には気をつけましょう。

仲間としては、意外に槍が装備できます。
ただ、特性も技も炎属性がメインですから、
そちらを活かす立ち回りがメインになるでしょう。

炎に強いから炎を喰らわない、これは当然心強いのですが、
裏返せば、敵にも同じことが当てはまります。
炎の敵に炎をぶつけても効果が薄いということです。
そこを考えると、防げるのはいいけど決め手にも欠ける、という弱点もあるので、
ダンジョンの順番考えてもそこまで使い勝手は良くないかと・・・。


図鑑 No.057 フォーモリア(獣面の巨人)
出現場所・・・イド氷原(レアエネミー)、リビドーホール、正義の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+36
攻撃+8
速さ-6
攻撃速度ダウン
火炎耐性-50%
睡眠無効
押し潰し
あくび
催眠術
体当たり
ドローム

●仲間(初期LV31)
特徴特性初期スキル習得
武器:ハンマー、グローブ
初期装備:なし

火炎耐性-50%
睡眠無効
特性1
大型
(弱い攻撃が効かない)

特性2
鈍重
(通常攻撃の速さダウン)
大咆哮
体当たり
催眠術
押し潰し
なぎ払い
バインドボイス
遠吠え
あくび
暴れまくり
最大HPアップ
乱撃
ヘッドバット
ぶちかまし
運アップ
32
33
34
35
36
37
38
39
40
42
46

[解説]

一発が事故につながるダメージを受けやすいゲームで速度が落ちるのは、
それだけで弱点と言えます。

ガーディアンとしても使いづらいですし、
仲間としてもパワー系にしては貧相なスキル構成ですし、
火炎に弱いのもきついですね。
あまりおすすめはできない性能です。


図鑑 No.058 バジリスク(邪眼龍)
出現場所・・・リビドーホール、正義の塔、学園

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+6
魔攻+6
速さ+6
狙われ率+20%
飛翔耐性-100%
電撃耐性-50%

毒無効
石化無効
麻痺ひっかき
毒ガスブレス
マスタードブレス
石化かみつき
スモーク

●仲間(初期LV32)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

飛翔耐性-50%
電撃耐性-50%

呪殺耐性+150%
毒無効
石化無効
特性1
邪悪
(呪殺属性を吸収)

特性2
危険生物
(敵対心+50%=敵に狙われやすい)
混合ブレス
ついばみ
麻痺ひっかき
石化かみつき
毒ガスブレス
ムザド
スモーク
ペトリアイ
イービルアイ
急降下
パニックボイス
フォグブレス
マスタードブレス
ヴェノムザッパー
スカッドダイブ
物理回避率アップ
34
35
36
37
39
40
41
42
45
48

[解説]

ガーディアンとしては、状態異常系の技が欲しい時につけることになるのですが、
飛行系なので、電撃、飛翔に弱くなってしまいます。
ペトリアイが無いのが残念かな。

仲間としては、状態異常のスペシャリストとして育ちます。
こちらのほうではペトリアイもしっかり覚えます。
(石化にらみの代名詞のバジリスクですから)

敵対心が50と狙われやすいので、そこをどうケアするかが考えどころです。
わざと狙わせるか、他にも分散させるか、
そこのところ、前もって考えておきましょう。
(ケアしなくても何とかなると言えば何とかなりますが)


図鑑 No.059 オルトロス(勇敢なる番犬)
出現場所・・・リビドーホール、正義の塔

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+20
攻撃+10
会心率+12%
火炎耐性+50%
衝撃耐性-50%
かみつき
ファイアブレス
会心
ヘッドバット
アタクジャ

●仲間(初期LV32)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

火炎耐性+50%
衝撃耐性-50%
特性1
いきなり攻撃+
(戦闘開始時に攻撃アップ)

特性2
鋭い爪
(裂衝威力、必殺アップ)
ひっかき
体当たり
かみつき
クリティカルクロー
アタクジャ
遠吠え
バインドボイス
気合ため
暴れまくり
かみつきラッシュ
会心
ヘッドバット
ヘルファング
アルアタクジャ
34
35
37
38
40
41
42
43
45

[解説]

ガーディアンとしては、会心系がそこそこ使えます。
1ターン使っても確実に会心を狙っていきたいときとかは、
装備してもいいでしょう。

仲間としては、全モンスター中でもトップクラスの火力をしています。
特性1で開幕に攻撃力アップがかかり、特性2で裂衝に補正がかかっていますから、
凄まじい威力が出ます。
これにハクジョウシのレアドロップ[白娘子の髪飾り]を付ければ、
通常攻撃では、他のキャラの3倍近い威力になっていることもあります。
状態異常系を持っていないですが、シンプルに攻撃強化から殴るだけでエースとして働けるでしょう。


図鑑 No.060 フェニックス(不死鳥)
出現場所・・・リビドーホール、正義の塔、灰塵の塔1F~4F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+24
魔防+14
飛翔耐性-100%
火炎耐性+50%
電撃耐性-100%
羽ばたき
ファイアブレス
炎の壁
ティアルム
リザレース

●仲間(初期LV27)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

飛翔耐性-50%
火炎耐性+100%
電撃耐性-50%
特性1
空中戦
(回避、魔法回避アップ)

特性2
不死鳥
(戦闘不能後、高確率で復活)
リィンカネーション
急降下
ディクロズ
リザレース
マギオン
ハジャイ
電光石火
ファイアブレス
アルマギオン
速さアップ
再生
炎の壁
リアライブ
ハイリザレース
マギオルド
バーニングリング
魔法ダメージカット
28
29
30
31
32
33
34
36
38
40
42
45

[解説]

当然、火には強いのですが、鳥ですから電撃と飛翔に弱くなってしまいます。
回復魔法付けたければ他にも候補はいますし、ガーディアンとしての出番は少ないでしょう。

仲間としては、リアライブという魔法を覚えます。
この魔法は、5ターンの間 対象に再起効果を付与するというものです。
いわゆるリレイズですね。
ただ、説明文を見る限り「奇跡の力で再び立ち上がることがある」
と書いているから確率かもしれません。
戦闘不能になんて、その場で回復すればいいだけですから、
そもそも出番は薄いでしょう。
単純な炎使いとしてはサラマンダーを使ったほうが早いですし、
キャラ自体、性能的には使い勝手が良いとは言えません。


図鑑 No.062 クシナダヒメ(清流の巫女)
出現場所・・・正義の塔(レアエネミー)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+35
魔攻+8
魔法回避+12%
呪殺耐性-50%金縛り
バリアガード
ハジャイ
パララ
マティアルム

●仲間(初期LV34)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ、杖
初期装備:なし

呪殺耐性-50%
特性1
清らかな心
(回復魔法の効果が大幅アップ)

特性2
丁寧
(アイテムの効果アップ)
神秘の櫛
なぎ払い
マティア
ディパララ
アルザハ
ハジャ
プロテジャ
幸せの歌
金縛り
バリアガード
マティアルム
癒しのダンス
アルザハリオン
ハジャイ
ソニックブーム
セクシーダンス
アルドンアタク
ハジャイン
35
36
37
38
39
41
42
43
45
47
49

[解説]

ガーディアンとしては、全体回復の上位マティアルムが使えますが、
マティアルムは消費MPが高いので、逆に使いづらいかもしれません。

仲間としても、スタンダードな回復役ポジションです。
特性もそれを活かすものですし、
そのポジションが欲しいなら、役割はきっちり果たしてくれます。


図鑑 No.064 アシェラト(神々の創造者)
出現場所・・・アストラルスペース 地下1階、地下2階

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
物理ダメージ-30%
魔法ダメージ-30%
特に無し自爆
アルマギ
アルリズ
アルジラ
ラギデム

●仲間(初期LV40)
特徴特性初期スキル習得
武器:杖
初期装備:なし

斬撃耐性+50%
刺突耐性+50%
打撃耐性+50%
飛翔耐性+50%
裂衝耐性+50%
火炎耐性+50%
氷結耐性+50%
衝撃耐性+50%
特性1
小型
(敵対心ダウン=狙われにくい、回避アップ)

特性2
再構築
(戦闘不能後、高確率で復活)
万物創造
リズレスムザ
アルマギ
アルリズ
アルジラ
ラギデ
マディジャ
パララアイ
サイコキネシス
自爆
バリアガード
生命力増強
魔法力増強
金縛り
怪音波
ラギデム
コキュートス
41
42
43
43
44
45
46
47
48
49
52
58

[解説]

ガーディアンとしては、純粋にダメージを減らしてくれますから、
防具感覚として装着すればいいでしょう。

仲間としては、絶対にオートバトルしてはいけません。
味方の体力が減っていたり、状態異常にかかっていたりすると、
必要も無いのにリザレスムザ(自分が瀕死になって、全員復活)を使います。
たぶん、全体回復技の判定で撃ってしまっているのでしょうが、
リザレスムザは蘇生だけで回復効果が無く、誰もやられていなくても空撃ちすることになります。

増幅系は、永続ではなく戦闘中に使わないといけないものです。
わざわざターン消費して使うのも煩わしいですし、
いくら再構築があるといっても、元のステータスはHPなどかなり貧弱ですので事故も多い。
スキルもそこまで有力なのがない。
個人的には最弱候補に感じます。


図鑑 No.065 ベルセルク(狂戦士)
出現場所・・・アストラルスペース 1階、地下2階

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+45
攻撃+16
会心率+10%
裂衝耐性+50%
氷結耐性-50%
破邪耐性-50%
剛拳
飛び蹴り
地獄突き
乱れひっかき
怒髪天衝

●仲間(初期LV40)
特徴特性初期スキル習得
武器:グローブ、爪
初期装備:なし

裂衝耐性+50%
氷結耐性-50%
破邪耐性-50%
特性1
狂暴
(必殺アップ、回避ダウン)

特性2
挑発的
(敵対心が高い=狙われやすい)
狂暴化
剛拳
ひっかき
跳び蹴り
地獄突き
闘気
猛進
ディクロズ
サマーソルト
乱れひっかき
遠吠え
かみつきラッシュ
ガン飛ばし
限界突破
突撃
怒髪衝天
アタッカー
41
42
43
44
45
46
48
50
59

[解説]

ガーディアンとしては、耐性面がきついですね。

仲間としては、中堅どころといった性能でしょうか。
かみつきラッシュが強いのですが、それ以外に目立ったものはなく、
これだったら、ディースやオルトロスやビャッコを使ったほうが早い気がします。


図鑑 No.066 スカアハ(影の国の女王)
出現場所・・・アストラルスペース 地下1階、地下2階

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+30
攻撃+10
速さ+4
打撃耐性+80%
斬撃耐性-50%
刺突耐性-50%
裂衝耐性-50%
回し蹴り
跳び蹴り
ガン飛ばし
アサルトダイブ
ムザド

●仲間(初期LV37)
特徴特性初期スキル習得
武器:グローブ
初期装備:なし

斬撃耐性-50%
刺突耐性-50%

打撃耐性+100%
飛翔耐性-50%
特性1
挑発的
(敵対心が高い=狙われやすい)

特性2
マーシャルアーツ
(打撃威力、回避アップ)
回し蹴り
飛び蹴り
シャドウスパイク
ディクロズ
ムザド
魅惑かみつき
ツイスターキック
ガン飛ばし
アサルトダイブ
サマーソルト
ムザドオン
乱撃
最大HPアップ
暴れまくり
影縫
物理攻撃力アップ
38
39
40
41
42
43
44
45
47
50
54

[解説]

ガーディアンとしても、仲間としても耐性面がきつ過ぎます。
当然、ガーディアンとしてはつけないほうがいいです。

仲間としては、耐性のせいで、とにかく事故率が高いです。
火力要員は他に適したキャラがいますので、使うなら先手で状態異常狙いがいいでしょう。
影縫は成功率が相当高い上に、TP消費も10と少ないので、
影縫を覚えたら、影縫連発でいいと思います。
もちろん、それを活かすために装備品は素早さ重視で。

ただ、影縫ということなら、ヘルのほうが習得は早いですし出現も同エリアですから、
こいつを使うくらいだったら、ヘル使ったほうが早いということになってしまいます・・・。


図鑑 No.067 オセ(地獄の総統)
出現場所・・・学園

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+16
MP+20
魔攻+11
刺突耐性-50%
電撃耐性+50%
魔力集中
ひっかき
リズレイン
ジラドルガ
ムザドオン

●仲間(初期LV33)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、杖
初期装備:なし

刺突耐性-50%
電撃耐性+50%
特性1
いきなり魔攻+
(戦闘開始時に魔攻アップ)

特性2
魔力変換
(被ダメージをMPに変換)
ブレードクロス
リズーレ
ジライド
リズレイン
ジラドルガ
ムザドオン
ひっかき
パララアイ
サイコキネシス
魔力集中
魔雷針
魔法攻撃力アップ
アルリズレイン
アルジラドルガ
ラギデム
ショックウェーブ
魔力充填
魔法ダメージカット
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48

[解説]
魔法タイプのモンスター

ガーディアンとしては、上級魔法を使いたいときにつけるという、はっきりした性質をしています。

仲間としては、特性の被ダメでMP回復により、
喰らいながらの戦闘では、魔法をガンガン使っていけます。
ただ、1ターンで先手を取って倒してばかりだと枯渇するので、そういった場合にはあまり適していません。
特性や永続ステータス上昇のおかげで、魔法の威力は全モンスター中でもトップラス。
なので、中級魔法でも十分に倒していけることが多いです。
中級魔法でいけるところは、中級魔法で倒していくと節約になります。
基本は大技でなぎ払うより、リズーレ、ジライドの中級魔法で的確に弱点を突いていくスタイルになるでしょう。

剣を装備できるので、レーヴァテインを装備すれば炎の魔法も使えますが、
杖ではないので他の魔法が弱くなってしまいます。
それと、究極技は物理ですからそれの威力も上がることになりますが、
やはり専門は魔法なので、無理に物理を補う必要は無いと思います。


図鑑 No.068 デカラビア(五芒星の悪魔)
出現場所・・・学園

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
速さ+15
回避率+15%
破邪耐性+50%
呪殺耐性+50%
電光石火
スピードスター
サマーソルト
スピージャ
アルドンスピー

●仲間(初期LV35)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ
初期装備:なし

破邪耐性+50%
呪殺耐性+50%
特性1
速攻
(通常攻撃の速さアップ)

特性2
受け流し
(回避が大幅アップ)
電光石火
ペンタスクライド
スピージャ
ドンスピー
高速パンチ
スピードスター
放電
サマーソルト
アルスピージャ
アルドンスピー
ディスンド
マティアルム
神速
パワーブレイク
トリックブレイク
イノセント
自爆
36
37
38
39
41
42
43
44
45
46
48
50
52

[解説]

ガーディアンとしては、弱点が無い上にスピードスターが使えるので、
装着候補の中でも5本の指に入るほどの性能といっていいでしょう。
スピードスターは打撃属性なので真琴につけると特性と重なって強くなります。
また、電撃属性なので鳥系などに有効です。
ただ、スピードスターを使えるということに関しては、後半にロキがいますので、
それが手に入ったら交代する可能性が出てきます。
(普通に回避や速さだけも便利なので、そちらのほうでも十分に用途はあります)

仲間としては、スピードに特化したものを覚えていくのですが、
火力も状態異常も乏しいので、あまり使い勝手は良くありません。
しかも素早さも、実は速さアップを覚えるモンスターより遅くなりますし。
やはり、ガーディアン向けのモンスターです。


図鑑 No.069 ヴィーヴル(半人半龍)
出現場所・・・学園

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+28
攻撃+10
魔攻+8
打撃耐性-50%
裂衝耐性-50%

混乱無効
魔封無効
かみつき
テイル
アイスブレス
マギオン
マディジャ

●仲間(初期LV34)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪、ムチ
初期装備:虎の爪
(攻撃+10)

打撃耐性-50%
裂衝耐性-50%

魔封無効
混乱無効
特性1
まれに魔法反射
(魔法反射率+10%)

特性2
龍族の血
(TPチャージ率+50%
※TP再生率ではないので注意)
ガーネットの輝き
かみつき
なぎ払い
ウェイカ
マギオン
アイスブレス
連牙
テイル
魅惑かみつき
命中率アップ
マギオルド
乱撃
かみつきラッシュ
ヘルファング
魔法防御力
35
36
37
38
39
40
41
42
44
46

[解説]

ガーディアンとしては耐性面から言って、付ける必要は無いでしょう。

仲間としては、特性にTPチャージ量を活かして、
まずは通常攻撃などで溜めて、かみつきラッシュなどの大技を狙う感じでしょうか。
後で出現するセイリュウと比べると、
こっちは裂衝属性が多いので白娘子の髪飾りで強化でき、火力に秀でているのに対し、
セイリュウはアタッカーを覚えるので、チャージのペースはセイリュウのほうが上、
という感じです。
好みのほうを使えばいいのですが、ヴィーヴルの場合は耐性面の脆さが怖いですね。
それもHPで補って、TPチャージ量につながるようにできなくもないですが、リスクは覚悟したほうがいいでしょう。


図鑑 No.070 サキュバス(淫魔)
出現場所・・・学園

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+42
魔攻+14
会心回避-30%
斬撃耐性-50%
打撃耐性-50%

火炎耐性+50%
氷結耐性+50%
電撃耐性+50%
誘惑かみつき
セクシーダンス
マギオルド
ザハリオン
メロトロン

●仲間(初期LV36)
特徴特性初期スキル習得
武器:ムチ
初期装備:なし

斬撃耐性-50%
打撃耐性-50%

火炎耐性+50%
氷結耐性+50%
電撃耐性+50%
衝撃耐性+50%
特性1
淫欲吸収
(被ダメージ時、MPを回復)

特性2
ときどき魔法反射
(魔法反射20%)
永久快楽
マギオルド
ザハリオン
ムザドオン
メロトロン
セクシーダンス
パララアイ
魅惑かみつき
デスタッチ
アルマギオルド
最大MPアップ
アルザハリオン
ラギデ
ヴェノムストーム
魔法攻撃力アップ
キャスター
37
38
39
40
41
42
43
44
46
48
56

[解説]

ガーディアンとしての性質ですが、よく見てください。
クリティカル回避率はマイナスです。
クリティカルを受けやすくなってしまいます。
その上、斬撃と打撃にも弱くなってしまいますから、事故ったときに洒落になりません。
誘惑系は序盤で出現したフーリー、火炎系は色々いますから個別に欲しいものつけたほうが早いと思います。

仲間としては、ダメージでMPを回復しますので、オセと似たようなタイプです。
習得する永続ステータスでは、サキュバスのほうが恵まれている感じなのですが、
オセは特性で開幕に魔攻アップがつきますし、杖を装備できます。
(サキュバスはラスト直前の雑魚敵のレアドロップで魔攻が上がるムチはありますけど、
そこまではまともな魔攻上昇武器はありません)
最終的には、レア武器も含めれば魔攻の数値の面ではサキュバスが少し高くなりますが、
それでも特性の開幕付与の分だけ威力はオセのほうが高いです。

もっと重要なのは、サキュバスは大技しかないという点です。
必要じゃないときでも大技を使うので、
最大MPアップとキャスターがあっても燃費はサキュバスのほうが悪いです。
オセはピンポイントに中級魔法を使えるのが大きいですね。
パーティーで戦うゲームですから、一人で全部やる必要はありませんから。
さらに、オセは魔力充填と組み合わせて、大技を使うときも節約できるというのもあります。

そこから言っても、純粋な魔法役としてはオセのほうが適していると思います。
サキュバスはムチや状態異常を日ごろ使って、必要に応じて大技という
メリハリを使い分けるポジションと解釈したほうがいいでしょう。


図鑑 No.071 アルラウネ(美しき妖樹)
出現場所・・・アンカーケイブ(レアエネミー)、灰塵の塔5F~7F(レアエネミー)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+40
魔防+16
毎ターンHP5%回復
斬撃耐性-50%
火炎耐性-50%

毒無効
甘い香り
サイコキネシス
溶解液
アルザハリ
ディスンド

●仲間(初期LV40)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣
初期装備:なし

斬撃耐性-50%
火炎耐性-50%

毒無効
特性1
成長
(毎ターンHP15%回復)

特性2
先制甘い香り
(戦闘開始時、特技を使用)
樹液
巻きつき
デスタッチ
リーフカッター
甘い香り
ブラッディソーン
メロトロン
ドローム
怪音波
アルザハリ
ヴァインスピア
多足撃
種子乱射
溶解液
デスゲイズ
ディスンド
クリティカル率アップ
物理ダメージカット
41
42
43
44
45
46
47
48
50
54

[解説]

ガーディアンとしては、いつもの樹木タイプです。
火に弱く、自動回復があり、スキルは大したものが無い。

仲間としては、特性の開幕甘い香りが強力です。
かなりの成功率を誇り、睡眠が効果に含まれていますから、
効いた相手は行動が止まります。
これだけで雑魚戦は相当楽になります。
ただ、ボスには決め手となる技が無いので、ボス戦には向いていません。
当然ながら、火に弱いので装備で補うようにしてあげましょう。


図鑑 No.072 セルケト(死者の守護神)
出現場所・・・灰塵の塔1F~4F(レアエネミー)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+25
防御+11
毒無効
麻痺無効
串刺し
毒針
石化かみつき
急所突き
ハジャイ

●仲間(初期LV33)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

打撃耐性-50%
毒無効
麻痺無効
特性1
いきなり防御+
(戦闘開始時に防御アップ)

特性2
先制毒針
(戦闘開始時、特技使用)
かみつき
毒針
串刺し
ダブルシザース
ディペトラ
ハジャイ
リザレスムザ
物理防御力アップ
パニックボイス
急所突き
石化かみつき
金縛り
復活のアンク
ヘルストライク
ヴェノムストーム
クリティカル率アップ
34
35
36
37
38
39
40
41
43
45
48

[解説]

ガーディアンとしては特に弱点も無く、中堅どころの技が揃っているので、
攻撃技を補充したいときとかに付けるといいでしょう。

仲間としては、先制毒針は、ほぼ毒にしてくれるのですが威力は低いです。
ボスとかに通じたらラッキー程度と思っておきましょう。
クリティカル率アップはありますが、爪装備なので
槍専門のキャラと比べると武器の火力、会心率などで劣ります。
そこからしても、こいつを使うくらいなら、タム・リンあたりを使ったほうが早い気がします。
やっぱり毒が取り柄なので、それしか起用理由がないですね。


図鑑 No.073 ヴァルキリー(命奪の戦乙女)
出現場所・・・灰塵の塔1F~4F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+36
攻撃+12
刺突耐性+50%
氷結耐性-50%
串刺し
ダブルショット
突撃
アローレイン
ジライド

●仲間(初期LV36)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、槍、弓
初期装備:ハーフパイク
(攻撃+17、会心率+4%)

刺突耐性+50%
氷結耐性-50%
衝撃耐性+50%
特性1
槍術の達人
(刺突属性の威力アップ)

特性2
命奪
(通常攻撃時、即死効果付与)
串刺し
闘気
ルーンストライク
アーマーブレイク
ダブルショット
ジライド
地獄突き
電光石火
突撃
バーニングリング
アルジライド
ヘルストライク
アローレイン
アタッカー
38
39
41
43
45
47
49
51
53
58

[解説]
イメージと違って氷結のほうが弱点です。
呪殺ではありません。

ガーディアンとしては、アローレインは、すみれの乱れ射ちの4ヒット版です。
ただ、TP消費50で、威力は小ですから使い勝手は良いとは言えません。
他にもパッとしない技ばかりですから、違うのを付けたほうがいいでしょう。

仲間としては、大技を覚えるのが遅すぎです。
しかも、まともな技もヘルストライクくらいです。
いくら剣・槍・弓の3種が装備できると言っても、剣や弓は大した性能のものは少ないですし、
他にも槍使いはいくらでもいますので影は薄いです。


図鑑 No.074 ヤタガラス(太陽の霊鳥)
出現場所・・・灰塵の塔1F~4F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+48
攻撃+10
魔防+10
飛翔耐性-50%
電撃耐性-50%

破邪耐性+80%
陰鬱トーク
スカッドダイブ
マギオルド
ティアルム
ハジャイ

●仲間(初期LV38)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

飛翔耐性-50%
電撃耐性-50%

破邪耐性+100%
特性1
空中戦
(回避、魔法回避アップ)

特性2
カモフラージュ
(敵対心-25%=敵から狙われにくい)
太陽の光
ティアルム
ディクロズ
マギオルド
ハジャイ
急降下
羽ばたき
ヒートウェイブ
ダークミスト
陰鬱トーク
ファイアブレス
アルマギオルド
最大HPアップ
スカッドダイブ
ハイリザレース
神速
ハジャイン
39
40
42
43
44
45
47
49
50
52
54
55

[解説]

鳥タイプですから、電撃・飛翔に弱くなるので
ガーディアンはつけなくていいでしょう。
スキルも目を見張るものはありませんし。

仲間としては、敵として出てきたときより、かなり弱体している印象が。
敵のときは呪殺の魔法を連発してきて、呪殺にも、破邪にも耐性があったくせに、
仲間だと、呪殺の魔法は覚えないし、呪殺の耐性もありません。
メインとして覚えるのは、破邪と火炎の魔法と鳥系のダイブ技。
それを考えたら、スザクとかと大差ないわけで、回復魔法があったところでそんなに使いませんし。
鳥系ならバジリスクとかのほうが役割がはっきりしているので、そっちを使ったほうがいいでしょう。


図鑑 No.075 スキュラ(海峡の半魚人)
出現場所・・・灰塵の塔1F~4F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+26
防御+5
運+9
回避率+5%
裂衝耐性-50%
電撃耐性-50%
巻きつき
水の壁
陰鬱トーク
急所突き
リズーレ

●仲間(初期LV35)
特徴特性初期スキル習得
武器:槍
初期装備:なし

裂衝耐性-50%
電撃耐性-50%

緊縛無効
特性1
ぬるぬるボディ
(弱い攻撃が効かない)

特性2
再生粘膜
(瀕死時、HP治癒状態に)
巻きつき
吸い付き
ヘキサアタック
溶解液
ドンプロテ
怪音波
陰鬱トーク
セクシーダンス
串刺し
リズレイン
急所突き
多足撃
氷の壁
トリックブレイク
物理ダメージカット
36
37
38
39
40
41
42
44
46
50

[解説]

ガーディアンとしては、耐性面から言って付けなくていいでしょう。
裂衝はひっかき・かみつきですから、持っている敵が多いですし、
その上、電撃にも弱くなってしまうのはきつい。

仲間としては、一応、前衛タイプです。
HPなどの耐久力は高いです。
ただ、多足撃も威力が低いですし、火力には期待できません。
ダメージで押すというより、タフさで耐えながら状態異常などの
変則的な攻撃で崩すという感じです。
そこを考えると、他に使ったほうがいいのはいくらでもいますし、扱いにくい部類になるでしょうか。


図鑑 No.076 センリ(長命の山猫)
出現場所・・・灰塵の塔1F~4F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+25
MP+28
攻撃+7
命中率+5%
魅惑耐性50%
混乱耐性50%
ひっかき
回し蹴り
サイコキネシス
金縛り
アルザハリ

●仲間(初期LV35)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、爪
初期装備:なし

氷結耐性-50%
睡眠耐性+50%
魅惑耐性+50%
混乱耐性+50%
特性1
千里眼
(回避、魔法回避が大幅アップ)

特性2
九つの命
(戦闘不能時、まれに復活)
ひっかき
回し蹴り
サマーソルト
サイコキネシス
精気吸収
口封じ
生命の蓄え
ディチャーム
アルザハリ
ドンアタク
乱れひっかき
パニックボイス
狩人の目
トリックブレイク
金縛り
危険回避率アップ
速さアップ

分身の術
キャットバズ
36
37
38
39
40
41
42
43
45
48
58

[解説]

ガーディアンとしては、マイナス面がないのでつけても問題ないです。
スキルとしては、金縛りがメインでしょうか。
金縛りを加えたいときにつけるといいでしょう。

仲間としては、盗賊というよりは軽戦士といったほうがしっくり来ると思います。
状態異常も使えるけど、トリッキー型みたいに、それだけに特化しているわけではない感じです。

取り柄と言ったら、速さ+それほど脆くないといったところになるかな。(トリッキー型は、脆いか遅いかどちらかが多い)
裂衝属性はひっかき系の2つしかないので、無理に白娘子の髪飾りにこだわる必要もないです。
爪以外にも刀を装備できるので、会心狙いなら会心率が高い武器が多い 刀を使うといいでしょう。

分身の術の説明は、セイテンタイセイの項を参照してください。


図鑑 No.077 スザク(南の守護獣)
出現場所・・・灰塵の塔1F~4F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+7
魔攻+9
速さ+9
火炎耐性+80%
氷結耐性-50%
電撃耐性=50%
羽ばたき
ファイアブレス
パワーブレイク
マシンガントーク
マギオン

●仲間(初期LV36)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、杖
初期装備:なし

火炎耐性+100%
氷結耐性-50%
電撃耐性-50%
特性1
空中戦
(回避、魔法回避アップ)

特性2
まれに2回行動
(低確率で2回行動)
鳳凰炎舞
羽ばたき
リザレース
マギオン
アルマギ
マディジャ
アタクジャ
ヒートウェイブ
マギオルド
回転斬り
パワーブレイク
マシンガントーク
アサルトダイブ
スカッドダイブ
地獄の業火
リザレスムザ
37
39
40
43
44
45
46
49
51
54

[解説]
炎の鳥ですから、氷にも電撃にも弱いです。

ガーディアンとしては、羽ばたきで鳥へ攻撃してもいいのですが、
それを使うくらいなら、デカラビアでスピードスターを撃ったほうが早いですね。

仲間としては、物理と魔法両方が使える魔法剣士タイプ。
剣も杖も装備できます。
でも、こういったタイプによくある、どちらも中途半端に見事に陥ってくれてますので、
そこを補わないと扱いづらいでしょう。
扱う技は、炎と飛翔属性がメインなので、
飛翔は鳥に有効なので対空兵器として、それに炎に弱い敵にも対応していく、という幅広さで勝負する感じです。


図鑑 No.079 ヘル(冥府の王)
出現場所・・・アストラルスペース 1階、地下2階

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+44
攻撃+6
魔攻+6
会心率+6%
破邪耐性-50%
呪殺耐性+100%
石化かみつき
ヴェノムストーム
ムザド
ムザドオン
ラギデ

●仲間(初期LV40)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、斧
初期装備:なし

破邪耐性-50%
呪殺耐性+100%
特性1
執念
(戦闘不能時にTP維持)

特性2
地獄からの復活
(戦闘不能後、まれに復活)
冥府送り
イービルアイ
リズレイン
アルリズーレ
ムザド
ムザドオン
マディジャ
石化かみつき
ヴェノムザッパー
フォグブレス
影縫
ラギデ
ポイズンミスト
ヴェノムストーム
ラギデム
地獄の業火
41
42
43
44
45
46
47
50
56

[解説]

ガーディアンは、ミレイア専用版と比べるとペトリアイが無い時点で雲泥の差です。
そこまで使う必要は無いでしょう。

仲間としては、魔法使いっぽく見えますが、武器は剣と斧です。
ペトリアイは覚えませんが、影縫を44で覚えるのは大きい。
スカアハでも書きましたが、これの成功率が高いので、
これを44という早さで覚える、それだけで強いと言えるでしょう。

魔法で倒せるのは倒して、そうでないのは影縫で封じる、
雑魚駆除全般で活躍してくれるでしょう。
ただ、素早さが遅いので素早さを装備品で補うようにしましょう。


図鑑 No.080 ソロネ(座天使)
出現場所・・・アンカーケイブ、灰塵の塔5F~7F、アストラルスペース 1階、地下2階

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+40
魔攻+12
運+15
会心率+6%
火炎耐性+50%
呪殺耐性-50%
バーニングリング
ヒートウェイブ
ダブルスラッシュ
プロテジャ
アルマギオン

●仲間(初期LV38)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、槍
初期装備:なし

火炎耐性+50%
呪殺耐性-50%
特性1
破邪属性
(通常攻撃が破邪属性)

特性2
天使の使命
(戦闘不能後、まれに復活)
紅蓮の車輪
マギオン
アルマギオン
ハジャイン
クロズ
ドローム
プロテジャ
スラッシュ
ヒートウェイブ
幸せの歌
バーニングリング
勇気の歌
ハイリザレース
マギオルド
地獄の業火
ダブルスラッシュ
39
41
43
44
45
46
47
50
52

[解説]

ガーディアンとしても、仲間としてもどっちも中途半端な印象です。
どっちも、魔法をしたいのか、殴りをしたいのか、ちぐはぐな状態。


図鑑 No.081 ドミニオン(主天使)
出現場所・・・アストラルスペース 1階、地下2階

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+40
魔攻+9
破邪耐性+100%
呪殺耐性-100%
オーロラカーテン
ティアルム
ハジャイ
ラギデ
リザレース

●仲間(初期LV37)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、槍
初期装備:なし

呪殺属性-50%
特性1
破邪属性
(通常攻撃が破邪属性)

特性2
MP消費節約
(MP消費-25%)
天界の全知識
魔力集中
エンジェルオーラ
マティア
リザレース
アルマギオン
アルジライド
ハジャイ
最大MPアップ
オーロラカーテン
子守唄
急所突き
ハジャイン
ラギデ
アルマギオルド
アルジラドルガ
ハイリザレース
ティアルオン
ラギデム
38
39
40
41
42
43
44
45
48
50
54

[解説]

ガーディアンとしては、呪殺に弱くなる上に、
そこまで大技が使えるわけでもないので、付ける必要性は薄いです。

仲間としては、事故率が高いという印象があります。
呪殺に弱いくせに、仲間だと破邪にも耐性が無いので、どっちもダメージを受けてしまいます。
魔法は最上級が使えますが、魔力などに特化しているわけでもないので、火力も中途半端。
特性のおかげで消費MPは低いのですが、オートバトルをすると
勝手に魔法を使いまくって枯渇していくので注意。
やることが無い場合は、子守唄を使っていたほうがいいかも。


図鑑 No.082 セイテンタイセイ(変幻自在の妖仙)
出現場所・・・アンカーケイブ、灰塵の塔5F~7F、アストラルスペース 1階、地下2階

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+41
攻撃+9
速さ+7
運+12
飛翔耐性+50%
電撃耐性-50%
麻痺耐性-300%
かみつき
脳天落とし
挑発
分身の術
ザハリオン

●仲間(初期LV39)
特徴特性初期スキル習得
武器:槍、グローブ
初期装備:なし

飛翔耐性+50%
電撃耐性-50%
麻痺耐性-200%
特性1
食いしばり
(即死ダメージを食いしばる)

特性2
気合充実
(戦闘開始時、TPが多い)
かみつき
脳天落とし
如意棒
挑発
ザハリ
分身の術
ヘッドバット
マシンガントーク
暴れまくり
バインドボイス
ソニックブーム
トリックブレイク
スピードスター
ザハリオン
速さアップ
40
42
43
44
45
47
49
50
54
58

[解説]

分身の術は、まれに2回行動状態になります。
(時々、コマンド入力が2回出来て、そのターンに2回行動できる)
但し、分身はダメージを喰らうと解除されます。
また自身にしか使えないので他人にかけるということは不可能です。

ガーディアンとしては、その分身の術以外は、
そこまで目立った性能のものはありません。
ザハリオンは使えますけど、ステータスは物理系ですし、そこまで噛み合っていません。

仲間としては、特性のおかげで開幕からTP20あります。
スピードスターなどを覚えれば、開幕には確実に撃つことができるというわけです。
装備なども、その開幕先手の個性を伸ばす方向性で固めるといいでしょう。

ただ、そういった開幕の先手には長けていますが、それ以外に強い部分があまりありません。
先手で暴れるためのキャラと把握しておいたほうがいいでしょう。


図鑑 No.083 ペリ(白翼の妖精)
出現場所・・・アストラルスペース 1階、地下2階

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+35
攻撃+8
魔攻+12
魔法回避率+14%
打撃-50%
火炎耐性+50%
セクシーダンス
バーニングリング
マギオン
アルマギオン
マギオルド

●仲間(初期LV40)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ
初期装備:なし

打撃耐性-50%
火炎耐性+50%
特性1
火炎ブースター
(火炎属性の威力アップ)

特性2
情熱的
(低確率で2回行動)
ラアス・シャルイ
セクシーダンス
バーニングリング
魔力集中
マギオン
アルマギオン
魔雷針
挑発
アルアタクジャ
魔法回避率アップ
マギオルド
勇気の歌
地獄の業火
隠れる
物理攻撃力アップ
キャスター
41
42
43
45
46
47
48
49
50
56

[解説]

ガーディアンとしては、炎系の技がメインです。
セクシーダンスは通用すれば足止めになります。
(セクシーダンスはそこまで成功しませんが)

仲間としては、特性の時々2回行動というのは、コマンドが2回入力する状態になることです。
1つの技が2回発動とかではありません。
使ってみると、特性の炎強化とスキルが噛み合って中々の性能をしていますが、
耐性や耐久力に難があり、レベルが上がらないと時々、事故にあいます。

それと、究極技のエフェクトが少し特徴的。


図鑑 No.085 ビャッコ(西の守護獣)
出現場所・・・アストラルスペース 地下1階、地下2階、輪廻銀河の回廊

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+29
攻撃+10
速さ+10
刺突耐性-100%
衝撃耐性+50%
ひっかき
高速パンチ
暴れまくり
バインドボイス
アルジライド

●仲間(初期LV41)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

刺突耐性-50%
衝撃耐性+50%
特性1
鋭い爪
(裂衝威力、必殺アップ)

特性2
いきなり速さ+
(戦闘開始時に速さアップ)
ひっかき
かみつき
高速パンチ
バインドボイス
百獣撃
ジライド
アルジライド
突撃
遠吠え
連牙
暴れまくり
乱れひっかき
アルスピージャ
ヘルファング
アタッカー
百烈拳
42
43
44
45
46
47
48
52
56

[解説]

ガーディアンとしては、攻撃、速さを強化したい場合に付ける装備です。
スキルのほうはそれほど抜き出たものはありません。

仲間としては、オルトロスの開幕攻撃強化が、
開幕速度強化に変わったと解釈しておけばいいでしょう。
役割も似たような感じです。
速さと攻撃、好みのほうで選ぶといいでしょう。


図鑑 No.086 ユグドラシル(世界樹)
出現場所・・・輪廻銀河の回廊(レアエネミー)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+68
毎ターンHP5%回復
火炎耐性-100%
破邪耐性+50%
リーフカッター
ヴァインスピア
大気の壁
ティアルオン
ハイリザレース

●仲間(初期LV42)
特徴特性初期スキル習得
武器:杖
初期装備:なし

火炎耐性-100%
破邪耐性+100%
特性1
大型
(弱い攻撃が効かない)

特性2
大樹の生命力
(毎ターンHP15%、MP5%回復)
世界樹の葉
樹液
リーフカッター
ティアルオン
ディポイズ
ディパララ
ディチャーム
ハイリザレース
眠る
大気の壁
甘い香り
ヴァインスピア
マティアルオン
溶解液
オーロラカーテン
43
44
45
46
48
50
52

[解説]

木だけあって、火に弱いです。
ガーディアンとしては、この性質が足を引っ張ります。

仲間としては、HP、MPの伸びが良く、
特性の自動回復も加わって、相当に持久力のあるキャラになります。
その持久力を活かして、自分ひとりは生き残って蘇生で建て直し。
というのが役割になるでしょう。
たた、短期決戦が多いこのゲームで、そのポジションが必要かといわれると・・・。


図鑑 No.087 スレイプニル(天駆ける駿馬)
出現場所・・・アンカーケイブ、灰塵の塔5F~7F、輪廻銀河の回廊

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+6
速さ+15
命中率+5%
回避率+10%
裂衝耐性-50%ライドキック
押し潰し
狩人の目
ぶちかまし
ザハリ

●仲間(初期LV38)
特徴特性初期スキル習得
武器:ハンマー
初期装備:なし

裂衝耐性-50%
特性1
超馬力
(打撃威力、必殺アップ)

特性2
まれに2回行動
(低確率で2回行動)
天翔
押し潰し
ライドキック
狩人の目
突撃
ザハリ
アルスピージャ
スピードスター
暴れまくり
催眠術
ぶちかまし
物理回避率アップ
神速
ザハリオン
速さアップ
命中率アップ
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
52
58

[解説]

ガーディアンとしては、前衛の底上げをするための構成をしています。
前衛キャラのレパートリーを増やしたいときにつけるといいでしょう。

仲間としては、特性で打撃強化がある上にスピードスターを習得します。
スピードスターも打撃属性ですから特化してみると面白いかもしれません。
(真琴にデカラビアやロキをつければいいだけなのですが)

ハンマー装備ですが、速度が高いのでハンマーのマイナス補正を受けても
通常の速度で動けます。
無理にアクセサリで補う必要はありません。
永続ステータスアップも便利なものばかりで、スピードを活かして荒らすキャラです。


図鑑 No.088 ティターニア(妖精の女王)
出現場所・・・アンカーケイブ、灰塵の塔5F~7F、輪廻銀河の回廊

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+56
魔攻+12
魔防+14
氷結耐性+50%
電撃耐性+50%
リズレイン
ジラドルガ
マティアルム
マディジャ
メロトロン

●仲間(初期LV39)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ、弓
初期装備:なし

火炎耐性+50%
氷結耐性+50%
電撃耐性+50%
衝撃耐性+50%
敵対心-50%

(敵対心は特性抜きで
-50%持っています)
特性1
氷結ブースター
(氷結属性の威力アップ)

特性2
魔力の泉
(毎ターンMP3%回復)
フェアリーダンス
マティアルム
ディチャーム
リズレイン
ジラドルガ
メロトロン
マディジャ
ハッピーダンス
魔力充填
アンドンプロテ
コキュートス
ディスンド
ショックウェーブ
キャスター
40
42
44
46
48
49
52
56

[解説]

ガーディアンとしては、上級の攻撃・回復魔法が揃っています。
ただ、消費MPも高いので燃費に注意。
属性耐性が上がるのもいいですね。
後衛の装備に困ったらとりあえず付けておくといいでしょう。

仲間としては、回復と攻撃どちらもいける魔法型なのですが、
全体の攻撃魔法は無いので、攻撃専門の魔法使いには少し劣ります。
回復も備えているキャラを使いたいときは加入させるといいでしょう。


図鑑 No.089 アヌビス(死者を導く者)
出現場所・・・アンカーケイブ、灰塵の塔5F~7F、輪廻銀河の回廊

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+35
MP+35
魔防+10
運+20
破邪耐性+80%
呪殺耐性+80%

デスゲイズ
ハジャイン
ムザドオン
リザレース
リザレスムザ

●仲間(初期LV39)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、杖
初期装備:なし

破邪耐性+150%
呪殺耐性+150%
特性1
死の支配
(破邪、呪殺属性を吸収)

特性2
死の予感
(会心回避率大幅アップ)
デスゲイズ
裁きの天秤
ティアルム
ハジャイン
ムザドオン
リザレース
催眠術
サイコキネシス
復活のアンク
再生
運アップ
アルプロテジャ
地獄の業火
危険回避率アップ
リザレスムザ
41
42
43
44
45
47
49
53
54
55

[解説]

ガーディアンとしては、破邪・呪殺、両方に耐性があるのが心強い。
スキルを補う必要は無く、防御面を固めておきたい時とかに付けておくといいでしょう。

仲間としては、光と闇が、それぞれ攻撃と回復に分担されている感じです。
ただ、回復に関しては一通りできるけど、専門家ほどではないので注意。
攻撃も火力だけを考えたら強いのはいくらでもいます。
破邪・呪殺が吸収できるというのは強いのですが・・・


図鑑 No.090 ツクヨミ(月の神)
出現場所・・・輪廻銀河の回廊、テラ・メモリウス1層、2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+54
魔攻+13
魔法反射+10%
破邪耐性-100%
緊縛無効
麻痺無効
石化無効
ヴェノムザッパー
デスタッチ
ムザドオン
メロトロン
アルジラドルガ

●仲間(初期LV46)
特徴特性初期スキル習得
武器:杖
初期装備:なし

破邪耐性-50%
麻痺無効
緊縛無効
石化無効
特性1
呪殺ブースター
(呪殺属性の威力アップ)

特性2
ときどき魔法反射
(魔法反射20%)
月読鏡
デスタッチ
セクシーダンス
アルジライド
ムザド
ムザドオン
ポイズ
メロトロン
ヴェノムザッパー
ヘルストライク
妨害電波
アルマディジャ
フォグブレス
アルジラドルガ
ダークミスト
最大MPアップ
魔法攻撃力アップ
47
48
49
50
51
52
53
54
55
58

[解説]

ガーディアンとしては、破邪に弱くなるのがきついですね。
すみれ専用のには弱点は無いのですが、こちらは弱点付きです。
その分、すみれ専用の場合だと強化してようやく使えるようなものまで、こちらは使えます。

仲間としては、電撃と闇の魔法使いというポジションです。
特性は呪殺強化なので、呪殺のほうがメインとなるでしょう。
闇の魔法使いが欲しいときは使うといいでしょう。


図鑑 No.091 ゲンブ(北の守護獣)
出現場所・・・アストラルスペース 地下1階、地下2階

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+34
防御+8
裂衝耐性+50%
電撃耐性-50%
ソニックブーム
スモーク
リズレイン
アルザハリ
プロテジャ

●仲間(初期LV)
特徴特性初期スキル習得
武器:杖
初期装備:魔術の杖
(攻+6、魔攻+12、MP+20)

裂衝耐性+50%
電撃耐性-50%
特性1
亀の甲羅
(防御効果が三倍)

特性2
衝撃ブースター
(衝撃属性の威力アップ)
甲羅防御
リズーレ
アルリズーレ
ザハリオン
プロテジャ
ソニックブーム
ポイズンミスト
スモーク
地獄突き
アルザハリオン
アルプロテジャ
コキュートス
乱撃
バリアガード
物理防御力アップ
41
42
43
44
45
46
47
48
49
54

[解説]

ガーディアンとしては中級技ばかりなので中途半端な印象があります。

仲間としては、基本は特性を活かしてザハリオンを連発するだけですし、
オートでもそればっかりやるのですが、MPが速攻で枯渇します。
威力はあるのですが、本当に枯渇するのが早いので、MP配分に注意。
MPがある間だけ強いキャラ。


図鑑 No.092 セイリュウ(東の守護獣)
出現場所・・・アストラルスペース 地下1階、地下2階

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+24
攻撃+6
速さ+9
電撃耐性+100%
衝撃耐性-50%
サンダーボルト
串刺し
急所突き
ジラ
アタクジャ

●仲間(初期LV)
特徴特性初期スキル習得
武器:なし
初期装備:槍

電撃耐性+100%
衝撃耐性-50%
特性1
電撃ブースター
(電撃属性の威力アップ)

特性2
龍族の血
(TPチャージ率+50%
※TP再生率ではないので注意)
パワーブレス
串刺し
ジライド
アルジラ
アタクジャ
乱撃
地獄突き
サンダーボルト
怒髪衝天
急所突き
アルジライド
突撃
速さアップ
アタッカー

ヘルストライク
42
43
44
45
46
47
48
49
52
54

[解説]

ガーディアンとしては、TPの消費的に使いやすい技が多いので、
雑魚戦でTPの攻撃技を補充したいときに付けるといいでしょう。

仲間としては、TPに余裕があるなら、特性を活かしてサンダーボルトなどの電撃技を狙ってもいいのですが、
無属性の相手だと、急所突きのほうが効率がいいことが多いので、無理に電撃にこだわる必要はありません。
ただ、もう一つの特性のおかげで、
通常攻撃時などのチャージ量は高く、1ターン通常攻撃をするだけでかなり溜まるので、
溜めて大技というのも十分に選択肢になります。
(特にレベル52のアタッカーを覚えると、通常攻撃や被ダメが計2,3回で簡単にTP100になったりします)
溜めるか、細かく使うかよく判断しましょう。

大技では、乱撃、ヘルストライクあたりが強力。
その他にもスキルが使える装備品を装備するという手もあります。
性質を理解して使いこなしたら、かなり強いキャラだと思います。


図鑑 No.093 イシュタル(天の女王)
出現場所・・・輪廻銀河の回廊

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+34
HP毎ターン10%回復
TP毎ターン15%回復
刺突耐性+50%
電撃耐性-50%
呪殺耐性-50%
高速パンチ
精密射撃
スモーク
バリアガード
ぶちかまし

●仲間(初期LV45)
特徴特性初期スキル習得
武器:グローブ、銃
初期装備:なし

刺突耐性+50%
電撃耐性-50%
呪殺耐性-50%
特性1
メンテナンス
(毎ターンHP10%、TP10%回復)

特性2
アンドロイド
(被回復率が低いが命中が高い)
金星の加護
体当たり
回し蹴り
高速パンチ
ツイスターキック
鉄壁
精密射撃
ハジャイ
バリアガード
スモーク
デスペラード
ナビングショット
ぶちかまし
46
47
49
52
58

[解説]

ガーディアンとしては、TP回復効果がある時点で最強候補と言えます。
出会ったらすぐに交渉して、必要な数だけガーディアン化しましょう。

仲間としては、機械なのに天使の弱点も併せ持つという、
弱点が多い構成になってしまっています。

その上、デスペラードは全体3回攻撃で乱射の1回多い版でTP54消費で燃費が悪い、
(的効果もついていますが、このゲームの的効果はまともに機能しない)
ナビングショットも通常攻撃に毛が生えた程度、
究極技も味方全体 被クリティカル防止なので攻撃技ではない、
と、TP回復能力があるからTPは溜まりやすいのですが、
覚える技も大したものがなく、やはり仲間よりガーディアンで光る性能です。


図鑑 No.094 ロキ(トリックスター)
出現場所・・・輪廻銀河の回廊

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+50
攻撃+10
運+24
麻痺耐性-100%
睡眠耐性-100%
トリックブレイク
挑発
デズゲイズ
スピードスター
アルジラドルガ

●仲間(初期LV45)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、槍
初期装備:なし

麻痺耐性-100%
睡眠耐性-100%
特性1
トリッキー
(毎ターンTP10%回復)

特性2
狡猾
(低敵対心、高必殺回避率)
変幻自在
麻痺ひっかき
電光石火
スピードスター
口封じ
アルジラドルガ
アルドンアタク
フォグブレス
デスゲイズ
トリックブレイク
ラギデム
挑発
マスタードブレス
アーマーブレイク
イノセント
46
47
48
49
51
53
56
60

[解説]

ガーディアンとしては、スピードスターがあるので
雑魚一掃には向いている性能です。
同じくスピードスターがあるデカラビアと比べると、こちらのほうが火力や会心面で優れています。
(対して、デカラビアは速さのほうに秀でています)

仲間としては、剣、槍装備で、特性でTP回復もありなので、技をこまめに撃っていけます。
麻痺ひっかきで動きを封じたり、他にも付与効果のある技が多いので、
トリックスターの名に恥じない活躍はしてくれるでしょう。


図鑑 No.095 オベロン(妖精の王)
出現場所・・・アンカーケイブ、灰塵の塔5F~7F

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
回避率+5%
狙われ率-20%
火炎耐性+50%
氷結耐性+50%
電撃耐性+50%
衝撃耐性+50%
スラッシュ
パワーブレイク
隠れる
アルマギオン
ハピリア

●仲間(初期LV38)
特徴特性初期スキル習得
武器:ナイフ
初期装備:なし

火炎耐性+50%
氷結耐性+50%
電撃耐性+50%
衝撃耐性+50%
特性1
小型
(敵対心ダウン、回避アップ)

特性2
妖精王の威光
(戦闘開始時、威光発動)
真夏の夜の夢
ウェイカ
マウェイカ
マギオン
アルマギオン
ハピリア
ダブルスラッシュ
ソニックブーム
急降下
隠れる
癒しのダンス
アーマーブレイク
フェアリーヒール
マギオルド
マティアルム
木っ端微塵斬り
回転斬り
イノセント
39
40
41
42
43
44
45
46
47
49
51
55

[解説]

ガーディアン、仲間のとき、どちらも耐性の多さに目がいきますが、
ガーディアン時は、まともな攻撃手段はアルマギオンくらいなものです。
いくら防御が強くても、決め手に欠けるのは厳しいところ。

仲間のときは、特性の効果で、開幕に威光を使うのですが、
成功率はレベルが10くらい離れたら、割と効いてくれるという印象でしょうか。
レベルが互角くらいのときは、ほとんど効きません。
ちなみに威光の効果は、敵を緊縛もしくは魅惑に陥らせます。

剣技を覚えたりしますが、武器はナイフですし、
ステータス的に殴りタイプでもなく、魔法もマギオルドは覚えますけど、アルマギオルドは覚えませんし、
マティアルムやフェアリーヒールがあるので、
意外に開幕に状態異常もかけられて、剣技も撃てる回復役、と把握していたほうがいいかもしれません。


図鑑 No.096 ティアマト(原初の女神)
出現場所・・・輪廻銀河の回廊

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+70
攻撃+10
攻撃速度ダウン
打撃耐性+50%
氷結耐性-100%
押し潰し
暴れまくり
ぶちかまし
ファイアブレス
バインドボイス

●仲間(初期LV46)
特徴特性初期スキル習得
武器:斧
初期装備:なし

打撃耐性+50%
氷結耐性-50%
衝撃耐性+50%
特性1
大型
(弱い攻撃が効かない)

特性2
龍族の血
(TPチャージ率+50%
※TP再生率ではないので注意)
体当たり
かみつき
バインドボイス
メガデスブレス
ティアルオン
なぎ払い
暴れまくり
ぶちかまし
ファイアブレス
怪音波
押し潰し
クリティカル率アップ
47
48
49
50
51
52
58

[解説]

ガーディアンとしては攻撃速度が落ちるのがつらいですね。
技もそこまで魅力的なのは無いですし。

仲間としては、全体を力任せに倒していくタイプですが、
すぐ次のダンジョンにバロンとかもいますし、
火力担当ならオルトロスなど他にいますから、出番は薄いかと。


図鑑 No.097 リリス(夜魔)
出現場所・・・輪廻銀河の回廊

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+68
魔攻+17
回避率-10%
魔封無効セクシーダンス
デスタッチ
マギオルド
アルザハリオン
ラギデム

●仲間(初期LV46)
特徴特性初期スキル習得
武器:杖
初期装備:なし

呪殺耐性+150%
魔封無効
特性1
淫欲
(毎ターンHP10%、MP3%回復)

特性2
邪悪
(呪殺属性を吸収)
デスタッチ
セクシーダンス
サイコキネシス
エナジードレイン
マギオルド
ザハリオン
ムザドオン
アルマギオルド
魔力集中
アルザハリオン
ラギデム
往復ビンタ
魔法回避率アップ
キャスター
47
48
49
52
54
56
60

[解説]

ガーディアンとしては、中~上級の魔法タイプの性能をしています。
但し、回避率が下がってしまうという弱点があります。
(よく見てください、回避率はマイナスです)

仲間としては、特性のターン回復が便利です。
しかも、レベルアップでMPがぐんぐん伸びていきますので、魔法タイプとしては持久力に優れています。
上位魔法も多いので、攻撃手段も豊富です。
イザヤの捕獲依頼のときにラギデムドーラを唱えかけて捕まったので、
もしかして、とレベル75まで上げてみましたが、ラギデムドーラは覚えませんでした。
う~ん、残念。


図鑑 No.098 ケルベロス(地獄の番犬)
出現場所・・・輪廻銀河の回廊、テラ・メモリウス1層、2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+55
攻撃+14
会心率+15%
命中率-5%
火炎耐性+50%
衝撃耐性-50%
かみつき
連牙
バインドボイス
ファイアブレス
狩人の目

●仲間(初期LV48)
特徴特性初期スキル習得
武器:なし
初期装備:なし

火炎耐性+50%
氷結耐性-50%
特性1
会心
(会心率アップ)

特性2
挑発的
(敵対心が高い=狙われやすい)
ひっかき
かみつき
連牙
地獄突き
バインドボイス
ファイアブレス
トリプルバイト
サマーソルト
暴れまくり
かみつきラッシュ
狩人の目
クリティカル率アップ
ヘルファング
電光石火
49
50
51
52
53
54
55

[解説]

ガーディアンとしては、命中が下がるのが痛いですね。

仲間としては、かみつき・ひっかき系が揃います。
会心率が高く、会心を期待できますので、
使うなら 白娘子の髪飾りやアサルトストーンなどを装備させるといいでしょう。


図鑑 No.099 ランダ(黒の魔女)
出現場所・・・テラ・メモリウス1層、2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+50
魔攻+12
魔法回避率+10%
斬撃耐性+50%
衝撃耐性-50%
ヴェノムストーム
地獄突き
アルマギオルド
ムザドオン
アタクジャ

●仲間(初期LV47)
特徴特性初期スキル習得
武器:槍、グローブ
初期装備:なし

斬撃耐性+50%
打撃耐性+50%

衝撃耐性-50%
特性1
いきなり魔攻+
(戦闘開始時に魔攻アップ)

特性2
リベンジ
(戦闘不能者の数だけ攻撃アップ)
ひっかき
跳び蹴り
毒ガスブレス
黒の秘術
アルマギオルド
ムザドオン
アタクジャ
ヴェノムストーム
金縛り
イービルアイ
地獄の業火
ヘルファング
地獄突き
魔法ダメージカット
48
49
50
51
53
55
58

[解説]
バロンと対を成す 黒の魔女。

ガーディアンとしては大技系が揃っているが、その分 燃費に注意。

仲間としては、魔法攻撃+ひっかき系の攻撃キャラ。
武器が槍と拳、特性が魔法型、TP技はひっかき・かみつきで
少し噛み合っていない感があるので、尖らせるのは難しい。


図鑑 No.100 バロン(白の神獣)
出現場所・・・テラ・メモリウス1層、2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+50
攻撃+12
回避率+15%
火炎耐性+50%
電撃耐性+50%

魔封耐性-100%
混乱耐性-100%
ヒートウェイブ
ツイスターキック
アルリズレイン
ハジャイン
プロテジャ

●仲間(初期LV47)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、ムチ
初期装備:なし

火炎耐性+50%
電撃耐性+50%

魔封耐性-100%
混乱耐性-100%
特性1
自衛本能
(まれにダメージを半減)

特性2
魔法見切り
(魔法回避率+20%)
白の一撃
かみつき
回し蹴り
マスタードブレス
アルリズレイン
ハジャイン
プロテジャ
ヒートウェイブ
再生
パララアイ
コキュートス
デスバウンド
ツイスターキック
物理ダメージカット
48
49
50
51
53
55
58

[解説]
バロンと言っても男爵という意味のほうではなく、
バリ島の聖獣のほうが元ネタのようです。

ガーディアンとしては、スキルの構成が今更使うような技ではないので、
付けることはないでしょう。

仲間としては、大技を結構覚えます。
特にデスバウンド(TP80消費、全体に5回ずつ攻撃)が強力ですね。
この技は、すみれの乱射の5ヒット版と考えればいいです。
究極技の白の一撃よりこちらのほうが使い勝手がいいです。
そういった点から、単体を集中的に潰すより全体をなぎ倒していくタイプのキャラ、と言えるでしょう。


図鑑 No.101 ヘカトンケイル(百の手を持つ者)
出現場所・・・12月22日以降 枯れ木林(ボスとして出現、倒すと仲間に加入)

●ガーディアン
ボス戦しかないため、ガーディアンは存在しません。

●仲間(初期LV50)
特徴特性初期スキル習得
武器:グローブ
初期装備:なし

打撃耐性+100%
火炎耐性-50%
電撃耐性-50%
特性1
大型
(弱い攻撃が効かない)

特性2
重い一撃
(必殺率が高いが、命中率が低い)
剛拳
押し潰し
暴れまくり
ミリオンラッシュ
フォグブレス
地獄突き
突撃
百烈拳
命中率アップ
52
54
56
60
62

[解説]
見た目どおり、完全にパワータイプです。
特性により命中が下がっていますが、LV62になると命中率アップである程度は相殺してくれます。
それにアキュラストーンなどを付ければ、命中の問題はクリアできるでしょう。

ただ、TPの消費が激しい技が多く、イメージの通り全体を雑に攻撃といった感じで、
一気に束ねての攻撃ならクーフーリンなど他に適任がいます。
クリティカル率は、裸で30近くあるから、クリティカル率は凄いですけど結局アキュラストーンで一枠つぶれますし・・・
あまり使い勝手がいいとは言えないかも。
耐性に弱点があるのも残念。


図鑑 No.102 クーフーリン(伝説の英雄妖精)
出現場所・・・10月30日以降 寡黙の洞穴(ボスとして出現、倒すと仲間に加入)

●ガーディアン
ボス戦しかないため、ガーディアンは存在しません。

●仲間(初期LV48)
特徴特性初期スキル習得
武器:槍
初期装備:ゲイボルグ
(攻撃+34)

打撃耐性+50%
睡眠耐性-100%
特性1
食いしばり
(即死ダメージを食いしばる)

特性2
槍の達人
(刺突攻撃の威力アップ)
回転斬り
串刺し
ソニックブーム
魔槍ゲイボルグ
ザハリオン
アルアタクジャ
急所突き
デスバウンド
アルザハリオン
最大TPアップ
オーロラカーテン
物理攻撃力アップ
会心
速さアップ
アタッカー
49
50
51
52
54
55
56
57
58

[解説]
加入レベルがその時点の他のモンスターと比べても格段に高く、
最初からゲイボルグを装備しています。
(使わない場合、はがされる事が多いですが)

レベルアップでは、主にステータスアップ系を習得。
技はそれほど豊富ではありませんが、
特性の刺突強化のおかげで、串刺しや急所突きを繰り返しているだけで十分に強い。
技もクリティカルが関わっていますので、装備もクリティカルを強化してやるといいでしょう。

特性で強化されるのは刺突属性のみなので、
刺突以外の技は使わなくていいです。
TP100消費の究極技:魔槍ゲイボルグは凄まじい威力をしています。


図鑑 No.103 スフィンクス(神殿の守護者)
出現場所・・・テラ・メモリウス1層、2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+42
攻撃+8
魔防+9
MP消費-25%
飛翔耐性-50%
混乱無効
魅惑無効
ソニックブーム
ドンアタク
ドンプロテ
ディスンド
ハジャイン

●仲間(初期LV49)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

飛翔耐性-50%
魅惑無効
混乱無効
特性1
金運上昇
(戦闘での獲得金額アップ)

特性2
頭脳明晰
(MP消費-25%、アイテム効果+20%)
汝に問う
体当たり
ライドキック
復活のアンク
ドローム
ドンアタク
ドンプロテ
ドンスピー
ディスンド
地獄突き
パニックボイス
フォグブレス
ソニックブーム
サイコキネシス
バインドボイス
ハジャイン
物理攻撃力アップ
50
51
52
53
54
55
57
60

[解説]

ガーディアンとしては、MP消費軽減がありますが、
魔法を使うためにガーディアンを付けるのですから、これ自体にいい魔法がないのなら、
そんなに意味がないです。
あるとしたら、装備品側で強い魔法が使える場合でしょうか。

仲間としては、弱体と状態異常系のタイプの性能をしています。
究極技も状態異常系でダメージはありません。
そんなに毎回弱体させてからじっくり料理ということをやっても時間がかかりますし、
MP消費軽減があると言っても燃費がかかりますので、
扱いづらい性能に感じるかもしれません。


図鑑 No.104 フェンリル(陽をも呑む妖狼)
出現場所・・・テラ・メモリウス1層、2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+45
攻撃+11
会心率+10%
反撃
(敵の攻撃に一定確率で通常攻撃)
火炎耐性+50%
緊縛耐性-100%
かみつき
なぎ払い
挑発
暴れまくり
ヘルファング

●仲間(初期LV49)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪
初期装備:なし

火炎耐性+100%
緊縛耐性-100%
特性1
大喰らい
(MPが徐々に減る)

特性2
食いしばり
(即死ダメージを食いしばる)
気合ため
かみつき
なぎ払い
暴れまくり
闘気
英雄喰い
挑発
会心
バインドボイス
遠吠え
連牙
物理攻撃力アップ
速さアップ

ヘルファング
ぶちかまし
50
51
52
53
55
57
60

[解説]

ガーディアンとしては、反撃持ちなので、フリアイの上位互換として使えます。
フリアイを使っているようなら付け替えてもいいでしょう。

仲間としては、特性のMP消費に驚くかもしれませんが、
とうせ魔法は覚えませんし、気にする必要は無いです。
パワータイプで究極技も威力は高いほうですが、
クリティカル率や特性での強化を考えたら、他に強いキャラもいますので、
活躍の機会は少ないと思います。


図鑑 No.105 オーディン(隻眼の主神)
出現場所・・・テラ・メモリウス1層、2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+62
攻撃+12
魔攻+14
魔法回避率+10%
刺突耐性+50%
衝撃耐性+80%
串刺し
ヘルストライク
ジラドルガ
アルジライド
アルマディジャ

●仲間(初期LV49)
特徴特性初期スキル習得
武器:槍
初期装備:なし

刺突耐性+50%
衝撃耐性+100%
特性1
電撃ブースター
(電撃属性の威力アップ)

特性2
ときどき魔法反射
(魔法反射20%)
串刺し
グングニルの槍
ディクロズ
ジライド
ジラドルガ
アルジライド
クリティカル率アップ
アルマディジャ
アルジラドルガ
急所突き
魔雷針
魔法攻撃力アップ
ヘルストライク
50
51
52
53
54
55
58

[解説]

この作品では、元ネタのほうの魔術に長けた存在のほうのイメージで解釈しているようです。
ガーディアン時も、魔法使い系の性能と解釈しておくといいでしょう。

仲間としては、武器が槍なのに、魔法が伸びたりと、中途半端な部分があります。
一応、究極技のグングニルの槍も電撃なので特性が乗るのですが、
やはりクーフーリンのゲイボルグには威力ではかないません。
槍専門ならクーフーリンのほうがいいでしょう。


図鑑 No.106 ヘイムダル(光の神)
出現場所・・・テラ・メモリウス1層、2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+55
防御+8
魔防+10
魔法ダメージ-30%
裂衝耐性+50%
睡眠無効
催眠術
勇気の歌
アルリズレイン
ハイリザレース
アルプロテジャ

●仲間(初期LV48)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、弓
初期装備:なし

裂衝耐性+50%
睡眠耐性+100%
特性1
地獄耳
(回避、魔法回避が大幅アップ)

特性2
警戒
(不意打ちを受けにくい)
ギャラルホルン
回し蹴り
催眠術
オーロラカーテン
勇気の歌
心眼
アルドンアタク
ハイリザレース
アルリズレイン
氷の壁
アンドンプロテ
アイスボール
アローレイン
ディフェンダー
魔法回避率アップ
49
50
51
52
53
54
57
60

[解説]

ガーディアンとしては魔法使い系に付ける性能をしています。
蘇生があるし、氷の攻撃魔法、敵の防御低下と、使える物自体は含まれています。
極端におすすめというほどでもありませんが。

仲間としては、氷や弓での攻撃も少々使える補助系というポジションです。
究極技のギャラルホルンも味方全員の魔法攻撃を7段階アップという補助技。
メインの役割は補助系と解釈しておくといいでしょう。


図鑑 No.107 スカディ(暗黒の女神)
出現場所・・・テラ・メモリウス2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+12
速さ+10
会心率+14%
打撃耐性+50%
火炎耐性-50%
ダブルショット
アローレイン
ツイスターキック
マティアルム
アルスピージャ

●仲間(初期LV48)
特徴特性初期スキル習得
武器:弓
初期装備:なし

打撃耐性+50%
火炎耐性-50%
特性1
ラブリー
(被回復量アップ)

特性2
ハンター
(命中、会心率アップ)
回し蹴り
シングルショット
ダブルショット
ダークネスアロー
マティアルム
ディポイズ
アルスピージャ
ハピリア
アローレイン
ツイスターキック
往復ビンタ
狩人の目
会心
マティアルオン
命中率アップ
49
50
51
52
53
54
56
58

[解説]

ガーディアンとしては性能は優秀なほうだとは思います。
火炎に弱くなるのと、入手時期が遅いのがネックですけど。

仲間としては、弓+回復というポジションなので、中々面白い性能をしていますが、
弓な分、雑魚戦で適当に撃っていく分にはいいですが、
ボス戦などでは、決め手に欠ける印象はありますね。
それとやはり、加入時期の遅さがネックですね。


図鑑 No.108 トール(無双の雷神)
出現場所・・・テラ・メモリウス2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+50
攻撃+17
命中率-8%
氷結耐性-50%
電撃耐性+80%
脳天落とし
放電
サンダーボルト
ぶちかまし
ジラドルガ

●仲間(初期LV49)
特徴特性初期スキル習得
武器:ハンマー
初期装備:なし

氷結耐性-50%
電撃耐性+100%
混乱耐性-100%
特性1
電撃属性
(通常攻撃が電撃属性)

特性2
会心
(会心率アップ)
脳天落とし
放電
サンダーボルト
闘気
鉄壁
神槌ミョルニル
ジライド
突撃
怒髪衝天
ジラドルガ
気合ため
ぶちかまし
最大TPアップ
50
51
52
53
54
58

[解説]

ガーディアンとしては、命中率が下がるのがきついですね。
スキルもそこまで突き抜けたものもないですし。

仲間としても、殴り系なのに さらに尖らせるものを習得しないのが厳しい。
この時期に使うのだったら、スサノオとかを使ったほうが早いですね。


図鑑 No.109 アマテラス(太陽と生命の神)
出現場所・・・12月22日以降 呪いのほこら(ボスとして出現、倒すと仲間に加入)

●ガーディアン
ボス戦しかないため、ガーディアンは存在しません。

●仲間(初期LV50)
特徴特性初期スキル習得
武器:刀
初期装備:なし

破邪耐性+100%
呪殺耐性-50%
特性1
魔力の泉
(毎ターンMP5%回復)

特性2
ごくまれに3回行動
(超低確率で3回行動)
はじまりの光
影縫
ティアルオン
マウェイカ
リザレース
ラギデ
ハジャイン
居合い斬り
物理回避率アップ
ラギデム
眠る
雪華
隠れる
ハイリザレース
イノセント
ラギデムドーラ
51
52
53
54
56
58
60
65
74

[解説]
敵として使ってきたラギデムドーラの習得はLV74という遅さ。
LV60あればクリアできるこのゲームで、この遅さは致命的。
特性のターンごとにMP回復は便利ですが、回復はターン経過時なので、
1ターンで決着すると回復せず、調子に乗って魔法ばかり使っていると枯渇していくの注意。

図鑑 No.110 スサノオ(暴虐破壊神)
出現場所・・・テラ・メモリウス2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
HP+52
攻撃+11
速さ+12
会心率+15%
斬撃耐性+50%
刺突耐性+50%

精神耐性-200%
居合い斬り
飛び蹴り
木っ端微塵斬り
トリックブレイク
アルザハリ

●仲間(初期LV49)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、斧
初期装備:なし

斬撃耐性+50%
刺突耐性+50%

精神耐性-100%
特性1
いきなり攻撃+
(戦闘開始時に攻撃アップ)

特性2
斬撃の達人
(斬撃の威力アップ)
跳び蹴り
闘気
猛進
居合い斬り
天叢雲剣
挑発
会心
アルザハリ
突撃
木っ端微塵斬り
トリックブレイク
パワーブレイク
クリティカル率アップ
物理攻撃力アップ

暴れまくり
50
51
52
53
54
55
56

[解説]

ガーディアンとしては剣技が色々と使えますが、
キャラ自体が使える技で十分強いので、わざわざ攻撃技を増やしてもそんなメリットがないです。
ステータス上昇はかなり高いので、ステータスを上げる装備品と考えたほうがいいかもしれません。

仲間としては、特性が火力に特化している上に、永続上昇も火力につながるものです。
殴り担当のエース候補になる性能をしています。
フェンリルを倒しまくって、フェンリルアクスを拾って装備させてやるといいかも。
(当然、命中率はアキュラストーンなどで補おう)


図鑑 No.111 モト(死と不毛の神)
出現場所・・・テラ・メモリウス2層、3層

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
MP+44
魔攻+10
反撃(敵の攻撃に一定確率で通常攻撃)
破邪耐性-100%
呪殺耐性+50%
溶解液
乱れひっかき
石化かみつき
フォグブレス
ムザドオン

●仲間(初期LV49)
特徴特性初期スキル習得
武器:爪、杖
初期装備:なし

破邪耐性-50%
呪殺耐性+100%
特性1
呪殺ブースター
(呪殺属性の威力アップ)

特性2
魂狩り
(通常攻撃に即死効果付与)
麻痺ひっかき
石化かみつき
乱れひっかき
ワイプアウト
溶解液
スモーク
イービルアイ
ディポイズ
ムザドオン
マギオルド
ポイズンミスト
デスゲイズ
ヴェノムストーム
急所突き
フォグブレス
デスタッチ
50
51
52
53
54
55
58

[解説]

ガーディアンとしては破邪に弱くなるのがきついですね。
大したスキルもないですし、今更、弱点持ちのガーディアンを付けるも微妙です。

仲間としては、特性から言って、ムザドオンや溶解液ということになるのですが、
威力的には、殴り系に劣りますし、
溶解液もTP24も必要ですから連発も厳しいので、扱いづらいですね。


図鑑 No.112 スルト(炎の巨人王)
出現場所・・・12月22日以降 アンカーケイブ 1F(ボスとして出現、倒すと仲間に加入)

●ガーディアン
ボス戦しかないため、ガーディアンは存在しません。

●仲間(初期LV)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣
初期装備:レーヴァテイン
(攻撃+35、火炎属性付加、
火炎属性ダメージ半減
固有魔法:アルマギオルド)

斬撃耐性+50%
火炎耐性+100%

氷結耐性-50%
特性1
火炎属性
(通常攻撃が火炎属性)

特性2
大型
(弱い攻撃が効かない)
スラッシュ
回転斬り
ヒートウェイブ
急所突き
レーヴァテイン
マギオルド
アルマギオルド
地獄の業火
ダブルスラッシュ
隠れる
アーマーブレイク
炎の壁
バーニングリング
アルアタクジャ
押し潰し
51
52
53
54
55
56
57
60

[解説]
炎と肉弾攻撃のスペシャリスト。
ただ、加入時期から言うと、クーフーリンより後ですので、
アタッカー枠はあふれているので、わざわざ入れ替えてまで使う必要は無いでしょう。

図鑑 No.116 ミカエル(火の熾天使)
出現場所・・・????

●ガーディアン
イベント加入のため、ガーディアンは存在しません

●仲間(初期LV40)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣
初期装備:エンジェルソード
(攻撃+23、魔防+8、固有技:セイントソード)
エンジェルウィング
(アクセサリ:MP消費-10%)

破邪耐性+100%
呪殺耐性-50%
特性1
なし

特性2
なし
スラッシュ
急所突き
バーニングリング
大天使の剣
エンジェルオーラ
ティアルオン
ハイリザレース
地獄の業火
アルアタクジャ
ラギデムドーラ
45
50
65

[解説]
スキルの習得ペースに驚くと思います。
ラギデムドーラ(消費MP185)をLV65で習得できるのは早いほうなのですが、
魔法特化でもないのに使えても燃費が悪いだけです。
ちなみにこのゲームはクリアするのにLV60も要りません。

初期装備のエンジェルソードの固有技:セイントソードが闇相手に有効なので、
エンジェルソードも加味して考えたほうがいいでしょう。
急所突きなどシンプルに強い技は揃っているし、魔法も回復以外にMPは使わないから用途がはっきりしています。
そのシンプルさをどう考えかによります。

現バージョンでは、エンディング後はパーティーから外れますので鍛えなくてもいいかも。


図鑑 No.117 ルシファー(地獄の魔王)
出現場所・・・????

●ガーディアン
イベント加入のため、ガーディアンは存在しません。

●仲間(初期LV40)
特徴特性初期スキル習得
武器:剣、槍
初期装備:天の槍
(攻撃+31、会心率+10%)

火炎耐性+50%
破邪耐性+100%

呪殺耐性-50%
特性1
なし

特性2
なし
イービルフォース
ヴェノムザッパー
ヘルストライク
マギオルド
ジラドルガ
ムザドオン
ラギデム
ハジャイン
デスバウンド
45
50
65

[解説]
ミカエルと似た性質をしています。
耐性がわかりづらいですが、こいつも天使に属しているようなので呪殺に弱いです。

弱点をつける相手には魔法、それ以外の殴りではヘルストライクを使っていく、
ヘルストライクは装備がしっかりしていれば十分に強いです。
要となるスキルと言えるでしょう。

でも、LV65でデスバウドを覚えられても・・・
バロンとかLV53で覚えるし。

こいつも現バージョンでは、エンディング後はパーティーから外れますので鍛えなくてもいいかも。


図鑑 No.120 ヨシツネ(合戦の英雄)
出現場所・・・アストラルスペース 地下1階(レアエネミー)

●ガーディアン
上昇耐性・弱点使用可能スキル
攻撃+12
速さ+12
回避率+12%
刺突耐性+50%
衝撃耐性-50%
居合い斬り
回転斬り
会心
気合ため
木っ端微塵斬り

●仲間(初期LV43)
特徴特性初期スキル習得
武器:刀
初期装備:なし

刺突耐性+50%
衝撃耐性-50%
特性1
受け流し
(回避率が大幅アップ)

特性2
弓術の達人
(飛翔威力アップ)
気合ため
回転斬り
闘気
居合い斬り
八艘跳び
会心
ダブルスラッシュ
突撃
パワーブレイク
木っ端微塵斬り
雪華
物理攻撃力アップ
44
45
46
47
50
55

[解説]
最終ダンジョンに出るわけでもないのに、なぜかラストナンバーのキャラ。
かといって極端に強い性能をしているわけでもありません。

仲間の場合、特性に弓術の達人があるのですが、
なんと飛翔属性の技を全く覚えません。
そもそもこいつって(弓流しのエピソードとかでもあるように)弓はそんなに凄くなかった気が・・・

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