FANTASTIC DAYS-アトな日々-

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主人公のアトが、コレクター魂に火がついて、
家の横に出来てた店の品を全て買うために、街の依頼解決に奔走するRPG。
ところが、家の横に出来た店というのは、エログッズを売っている店で・・・

エログッズの購入段階が進んでいくと、街などでもHイベントが発生。
(メインシナリオは、依頼解決のほうです)


パーティー編成はなく、主人公側は一人で戦っていきます。
戦闘が非常に凝ったシステムをしており、
行動はターン制ではなく、素早さ順ごと。
魔法は発動までに少し時間がかかります。
(簡単に言うと、ファイ○ルファンタジー4や10-2みたいな
行動順の処理の仕方ですね。)

行動に使うポイントは、MPとAPがあり、
どちらも他のゲームでいうBPやTPに近いものとなっており、ターンごとにある程度補充され、
消費が大きすぎるものを使ってしまうと、供給が追いつかなくなってきます。

さらにスキルの中には追撃できるものがあり、
攻撃中にボタンを追加入力で押すと、追加攻撃が発動します。
さらにその追撃技から派生できる、新たな追撃技も習得できたりと、
後半では、4手、5手くらい連続攻撃したりします。


装備関連に関しては、
魔法系の装備をつける欄が3つ、アビリティ系の装備を付ける欄が3つ。
そして、その装備をつけて戦闘に勝利するとポイントが溜まり、
ポイントが溜まりきると、その装備に設定されている魔法やスキルを習得します。
そうすれば、その装備をつけなくてもその魔法やスキルを使うことが可能になります。
(知っている人には、ファイ○ルファンタジー9のアビリティの覚え方。
と言えばピンと来ると思います)

また、主人公の武器にあたる部分をモードというのですが、
このモードごとに使える魔法や技の属性が限られています。
(要は、武器欄に装備しているものによって、使える技や魔法の属性が限定されているということです)
さらにモード(武器欄)も経験値を獲得して成長していくのですが、
その成長の仕方も、モードごとに違います。


シナリオのノリは明るく、コミカル。
性格も愛嬌があるやり取りが多いです。
そのノリで、街の依頼を解決し、金を稼いでいって、エロイベントも起こしていって、
シナリオもそれで進んでいくタイプのゲームとなっています。

ただ、難点を言えば強いスキルが強すぎて、大味過ぎるところでしょうか。
バランスがしっかりした作品というよりは、
システムに関するアイディア賞とシナリオのノリで引っ張っていっている作品。
でもボリュームはちゃんとしているので、ゲームをやったという充実感は得られる作品です。

FANTASTIC DAYS-アトな日々- 攻略のコツ

専門用語が多いので、
「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」なところがありますが、
戦闘と装備さえ理解してしまえば、進行で困ることは特にありません。

戦闘の仕組みをしっかり理解しましょう。

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FANTASTIC DAYS-アトな日々- 依頼

基本的にその場に表示されている枠の依頼をすべて出現させ、クリアすると
次に大きな依頼が来るという形式です。

その大きな依頼をクリアすると、また依頼の表示がリセットされ、
次の依頼の枠が並びます。
その枠をすべて片付けると、また大きな依頼が・・・
というローテーションになっています。

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FANTASTIC DAYS-アトな日々- ダンジョン攻略

各ダンジョンの解説です。
依頼攻略とかぶってくるところもありますので、
依頼で関わるボスは、依頼攻略のほうで記載しています。

こちらでは、ダンジョン内の宝を守っているボスなどのほうの攻略を記載しています。

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攻略終了
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N.Aki Notes

これだけは言っておくけど、
作品のタイトルで検索したら、
ブログよりも、ツイッターのほうが先に来るんですよ。
ツイッターのプロフィール欄とかに、
「[外注]でやってます。」
と書いておかないと、検索から来た人は、
[空想ドロップス]というサークルを
あなた個人のものだと勘違いしているよ。

そこを勘違いさせたまま、後から「自立します。」
とか言った所で、ツイッターしか見ていない人は、
そのときに裏切られたという気持ちになるよ。

そして、それを筆者が直接教えに行かない
という時点で、
筆者の中では、もう、アホらしくなってきたということです。


らいぶらはーと
う~ん、ジオラマを徹底的に作りこむのはいいけど、
そのジオラマの中で出来ることはどの程度なのか、
そのジオラマへの干渉できる[動詞]の部分が
どれだけのものなのか、
プレイヤーはそっちのほうを求めていたりします。

モブ女性とかをたくさん作りこんでも、
「なんだ、くどけないのか」とかなると、
逆にガッカリさせる可能性もある。
そこに関して、ジオラマを作りこみすぎるのも
危ういんだよなあ。
(その人物は[ゲームとして]必要な存在として、
配置されているのか、という点ですね)

「こいつにこういった悪戯をやってみよう」とか
「こんな奴こうしてしまえ」とか、
そういう意味での悪ノリを思いつききるかどうかも、
ゲームを作るセンスには関わっている気がします。
そこに関して、この人は、自分の頭の中の
枷を外すのが不器用なところはあるかな。


冥魅亭
絵師さんを募集中のようです。
応募者が多かったようで、
かなりの枠が既に埋まったとのことです。
絵描きさんが増えすぎて、
今度はライターが足りない?


StudioS
け○のフレンズ効果は、いかほどのものなのか。
全年齢作品でどこまで伸びるのか、
これはこれで注目しています。
(5/18 新キャラ動画追加)

そういえば、元ネタの一挙放送が
26日にあるみたいですね。
http://live.nicovideo.jp/gate/lv295700989
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桜花裁き
一言で言えば、エロゲ版 逆○裁判。
システムとかの雰囲気もそんな感じです。
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呪いの魔剣に闇憑き乙女 [ソフトハウスキャラ] 巣作りドラゴン ダウンロード販売
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