祈りの少女シャルロット

祈りの少女シャルロット
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祈りの少女シャルロット
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主人公+妖精獣の二人パーティーがメインのRPG。

神官戦士である主人公の武器が、形状が変化するメイスということで、
人数が少ないことによる手札の乏しさを、
メイスの形状変化による使用スキルの切り替えで補うという方向性です。

戦闘画面は立ち絵が表示されているタイプで、
カットインや武器のグラフィックチェンジなど、演出面でも凝ったつくりをしています。
ちなみにエンカウントはシンボルエンカウント形式です。

引継ぎ周回プレイあり
クリア後の引継ぎ特典で、回想部屋解放の鍵がもらえます。
(一部のシーンは周回プレイ内で鍵を手に入れる必要があります)


世界観としては、コミカルさと健気さがメインという感じで、
最初はノリが幼稚に感じるかもしれませんが、
息切れすることなく、エンジン(キャラクターのノリ)は徐々に調子が出てきます。

処女クリア可能。
処女のまま変態度だけあげていくと変態処女ルート。
Hにも手を出していくと、好き勝手放題やりはじめます。

エロRPGというと、RPGはRPGとして成り立って、
敗北エロとかだけ色々つけておけばいいだろ、というような作品が多い中、
この作品は、変態度などの数値によって、起こせるイベントなどが変わってきますので、
どのイベントを起こしていくことができるのかを探していったりなど、イベントを追っていく部分、
RPGを終えて、ただエロをなぞっていくのではなく、
エロを追いかけていく段階でもゲームとして楽しめる作品。

それに変態関係の装備に切り替えて町の人に話しかけたら、
セリフなどが変わっていったりなど、エロを通した笑いでも楽しませてくれます。

意欲作や大作とかみたいに派手さはないけど、
各要素が綺麗にバランス良くまとまっている作品、
花に例えると、薔薇とかではなく、淡々と咲く桜という感じの作品です。

祈りの少女シャルロット 攻略のコツ

丁寧に戦っていくと面倒なボスが多いですが、
お金を回復アイテムに回して、TPやMP消費技を
たくさん使っていけばいいという事がわかれば、かなり楽になると思います。

いわゆるエリクサー症候群から抜け出せるかどうかが鍵です。

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祈りの少女シャルロット ストーリー攻略

このゲームはラスボスを倒した瞬間にエンディングではなく、
ラスボスを倒した後、エンディングを迎える地へ移動したらエンディングという形式になっています。

同梱のヒントテキストにも書かれているように、
エンディング直前のデータから、エロ系の行動を積み重ねれれば、
どのエンディングへも変化可能ですので、ストーリーを進める段階では特に必須の行動などはありません。

ただ、処女を失うと専用のエンドが見れないので、
基本、この記事では、クリアまでエロには一切手を出さず、
無敗で敗北エロも一つも体験しないということを前提に攻略を書いています。

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祈りの少女シャルロット エロイベント

この作者様は、エロイベントを追いかけていくのもゲームとしてしっかり作っています。

変態処女ルートはテキストも面白いものが多く、
笑い要素としてもグッドです。

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リトルブレイバー

リトルブレイバー
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リトルブレイバー
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ギルドで出現する依頼をこなしていくうちに、
ストーリーが転がっていくタイプのRPG。

依頼は複数同時に出現するため、攻略順を選んでいくことが可能です。
(ただ、それほど一気に出現はしません。
2,3個出現して、それらを片付けたら、また次の段階という感じです)


今回は、一人旅がメイン。
珍しく、主人公が剣を両手持ちとかではなく、短剣逆手持ちの二刀流です。
ここらへんは、作者様のこだわりを感じます。

難易度は、一人旅な分、
祈りの少女シャルロットよりもさらに簡単になっているという印象です。
その上、難易度も選択できますので、
まずクリアできるだろうというくらい、バランスに作られています。
(勝てなければ、宿屋の部屋で難易度をイージーにすることもできます)


今作でも、エンディングは
真面目に処女、処女だけど変態、性経験ありで尚且つ淫乱など、複数パターンがあります。

話のノリもいつもどおり、
ほんわかしているようで、ねじがずれている笑い要素も豊富。
色々と笑える部分があります。


どれだけ面白いかなどは、プレイする人の個人差があるでしょうが、
話の転がし方、イベントの起きる順番、難易度調整、
どこにいけばいいのかのメモ帳機能など、
スムーズにプレイしてもらうための気配りをふんだんに込めているという意味では
中編の模範解答とも言うべき点からも作品と言えるのではないでしょうか。

そして、マップチップの統一性、噴水のそばにいくと水の音がするようになっていたり、
装備ごとに主人公の立ち絵だけでなく、移動時のドットも変わったり、
装備によって、町の人の会話も変化したり、
世界を作りこむという意味での丁寧さも光っている作品です。

リトルブレイバー 攻略のコツ

一人旅ですし、こちら側は状態異常とかを駆使できませんので、
基本的に、能力上昇、下降のコントロール、
それに防御コマンドくらいしか駆使する箇所はありません。

筆者の体感では、かなり簡単に感じたゲームです。

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リトルブレイバー ストーリー攻略

つまずくことがあるとすれば、1箇所だけでしょうか。
それもそこまで厳しいわけではなく、
勝てないならちょっと鍛えて来たらいいだけですので、
全体的に易しめに作られている作品です。

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エロゲはエロゲ
ジャッジマン 説教
(音量注意 [エロゲ]という単語を力強く連呼する動画ですので、
本当に音量は小さめにしておいたほうがいいです)

ここからは、上の動画を見た上での、筆者が解釈していることであって、筆者の個人的な見解です。
そこを勘違いしないように、読み進められてください。

問題の根本はどこにあるのかといったら、エロというジャンルには、
エロで勝負する気は無いけど、エロもつけておかないと売れないから
心の底で、ある意味嫌々ながらエロも混ぜているエロ作品と、
エロというジャンルで出来ること、娼館経営みたいな
エロというジャンルじゃないと無理な作品、
その両方が混ざっているという事にあると筆者は考えています。

そして、エロじゃないと売れないから、
エロとは関係ない自分が込めたいメッセージ性+エロをつけていて、
そこでエロ以外の部分が評価され始めたりとかの部分が出てきたときに、
エロそのものが芸術的に扱われ始めたりします。

そういったときに、
エロというジャンルに含まれる要素、すべてが凄いかのように扱われ始めていきます。

で、内側の人間はどれだけ感動的だ、芸術的だ、とか考えていたところで、
外の人から見れば、エロを凄い=「このエロ本すげえよ、このエロビデオすげえよ」
と言っている
という目で見る、ジャンルに詳しくない人たちから見ればそれが普通の目なんです。

特に、その中でも、いわゆる[お堅い人たち]という層は、
潰すべきものだと考えているから、
エロとかが目立ってくると、そのお堅いスピリッツにも火がついて、
叩ける箇所、粗探しモードにも火がついてくる。

そうすると、そういった人たちは叩きやすい箇所を選びますので、
アンダーグランドな要素のもののほうを狙ってくることが多い。
例えば、娼館経営みたいな、エロじゃないとできないこと、
こういったことのほうを「アンモラルだ、けしからん」とつるし上げてきたりとか。
グロとかのほうを「犯罪予備軍だ」とか規制してきたり。

そういうのからダメージ受けやすいのは、
[エロじゃなくてもできるけど、エロもつけておけば売れる、知ってもらえる]
という作品よりも、
[エロじゃないとできないことをやっている]人たちのほうなんです。

エロじゃないできないことをやっている人達からしたら、
規制が厳しくなると、自分たちのできることが減って窮屈になっていく、
だから、「エロだって凄い物がある、もっと日の目を見て良いんだ」
と、善意のように奮起してても、
「それって本当にプラスな事なの?」ということですね。

そしてエロというものじゃないとできないこと、
そういったアンダーグラウンドなもの、ということを踏まえて活動している人たちからすれば、
そうやって表へ出ようと騒ぐこと自体、
推奨したいことではない、むしろ、お堅い人たちの目にとまって、
規制されるリスクが高まるから[余計なことをしないでくれ]と言えるわけです。

「というか、そもそもエロって、
そういったアンダーグランドだとわかった上での活動の場だったのに、
日の目を見ようとかそういったことのほうがおかしくない?」
「そのアンダーグラウンドなものを表に出さず、
そのままのほうがその範囲内で好き勝手に出来るのに、
それを表に出して窮屈にしていってどうするの?」
というのが、上の動画の言いたいことのような気がします。

お堅い人たちが厳しくしてきたのを
「今はあいつらがうるさいけど、少し時間が経てば、また表で目立ってやる」
とか感情的に思っても、
「そもそも、エロってそうやって表に打ち出すものじゃないでしょ。」
と、内側(プレイヤーの皆さん)にも苦言を呈しているように、筆者は受け止めています。
それが[だって、エロゲだから]という言葉の意味ではないでしょうか。

ウィザーズクライマー [ソフトハウスキャラ]
攻略完了

竜王ちゃんの野望

作者様のページで
パッチがダウンロードできますので、
自分のバージョンが最新版かどうか、
定期的に確認するようにしてください。
(現在、ver1.10)
10月27日 発売予定
VenusBlood-BRAVE-

バトル体験版 配布開始
http://ninetail.tk/td14/pages/contents/trial/
今作はRPGなので、シリーズの中でも
一番システムを覚えやすいかもしれません。
3000DL 突破 おめでとう
お知らせ

10月7日より、ダウンロード版のほうにも、
パッケージ版で付いていた小冊子が
同梱されるようになりました。

購入されている方は、
ダウンロードしなおしましょう。
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