同人エロゲ 攻略作品一覧

最新攻略作品

竜王ちゃんの野望
DLsite


準最新攻略作品

BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-



同人RPG

正しい性奴隷の使い方
正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-
クリア時間目安 20~25時間
正しい性奴隷の使い方の攻略ページ


リリテイルズ
Lilitales -リリテイルズ- Lilitales -append disc-
クリア時間目安 プレイ時間が記録されるタイプじゃないので不明 全て見ていくと20時間は行くと思います。
リリテイルズの攻略ページ


ミッシングリンク
ミッシングリンク
クリア時間目安 20~25時間
ミッシングリンクの攻略ページ


プロナント・シンフォニー
プロナント・シンフォニー
クリア時間目安 25~30時間
プロナント・シンフォニーの攻略ページ


ドラゴンアカデミー2
ドラゴンアカデミー2ぷらす
クリア時間目安(全ヒロイン攻略) 25~30時間 さらにその後にやりこみ系EXダンジョンあり
ドラゴンアカデミー2の攻略ページ


もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG
もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章
クリア時間目安 三部作なので計測不能、職・種族を極めるなどを本気でやりこむと数百時間超え
もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章の攻略ページ
もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章の攻略ページ


プリンセスサクリファイス
プリンセスサクリファイス~供犠姫フィーナの冒険~
クリア時間目安 20時間前後
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BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
クリア時間目安 15時間前後
BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-の攻略ページ


FANTASTIC DAYS-アトな日々-
クリア時間目安 15時間前後
FANTASTIC DAYS-アトな日々-の攻略ページ


RIZU-リズ-
クリア時間目安 6~8時間
RIZU-リズ-の攻略ページ


破戒シスター
破戒シスター
クリア時間目安 10~15時間
破戒シスターの攻略ページ


行け!! 鳴神学園オカルト研究部
行け!! 鳴神学園オカルト研究部
クリア時間目安 RPG慣れしているかどうかで差が激しい作品 初見は10時間前後くらい?
行け!! 鳴神学園オカルト研究部の攻略ページ


祈りの少女シャルロット
祈りの少女シャルロット
クリア時間目安 5~8時間
祈りの少女シャルロットの攻略ページ


リトルブレイバー
リトルブレイバー
クリア時間目安 7時間前後
リトルブレイバーの攻略ページ


ハーレムファンタジー
ハーレムファンタジー この世を救うは善か悪
クリア時間目安 10~15時間
ハーレムファンタジーの攻略ページ


限界!?お兄ちゃん シスタートラベル
限界!?お兄ちゃん シスタートラベル
クリア時間目安 10時間前後
限界!?お兄ちゃん シスタートラベルの攻略ページ


堕ビッチレオナの露出のアトリエ
堕ビッチレオナの露出のアトリエ
クリア時間目安 13~16時間
堕ビッチレオナの露出のアトリエの攻略ページ


タカシの夏休み
タカシの夏休み
クリア時間目安 10時間前後
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女騎士リフィナ
女騎士リフィナ~亡国の女騎士淫辱旅~
クリア時間目安 5時間前後
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ヴェラの地方漫遊記
ヴェラの地方漫遊記 ver1.10
クリア時間目安 5時間程度
ヴェラの地方漫遊記の攻略ページ


Rune'sPharmacy
Rune'sPharmacy~ティアラ島のお薬屋さん~
クリア時間目安 ゲーム部分だけだと5時間くらい
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王女アイリスの世直し冒険記
王女アイリスの世直し冒険記
クリア時間目安 3時間程度
王女アイリスの世直し冒険記の攻略ページ


クローネのヤリまくり魔女修行
クローネのヤリまくり魔女修行
クリア時間目安 3時間程度
クローネのヤリまくり魔女修行の攻略ページ


レムと優しい世界
レムと優しい世界
クリア時間目安 1周 3~5時間くらい
レムと優しい世界の攻略ページ



同人ACT

極煌戦姫ミストルティア
極煌戦姫ミストルティア ベルトスクロールアクション 極煌戦姫ミストルティア ベルトスクロールアクション 強化パッチ
極煌戦姫ミストルティアの攻略ページ


トビ姫
トビ姫 - Inter Breed -
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プラチナのワーエルフ
プラチナのワーエルフ ~淫欲のスライムタウン~ver1.12
クリア時間目安 4時間(※RPGではなく、アクションRPGです アクションとして4時間です)
プラチナのワーエルフの攻略ページ



同人SLG

竜王ちゃんの野望
竜王ちゃんの野望
竜王ちゃんの野望の攻略ページ


戦国ニート
戦国ニート
戦国ニートの攻略ページ


ウィッチナイツサーガ
ウィッチナイツサーガ
クリア時間目安 20~30時間
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浮遊都市の作り方
浮遊都市の作り方-空飛ぶ風俗都市運営はじめました!-
クリア時間目安 15~25時間
浮遊都市の作り方の攻略ページ


Dragon Carnival
Dragon Carnival
クリア時間目安 やりこみ系なので時間泥棒
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雷神7
雷神7雷神7パワーアップキット
雷神7の攻略ページ
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etc

サイト運営の裏側(サイト構築に使っているツールや確定申告などに関しての話)
ゲームデザインとは何なのか?(管理人のゲームに対する考えの根幹を書いています)
エッセイ(ゲームデザイン以外のゲームに関わる話)

同人エロゲ レビュー・ニュース

発売予告 注目作品



[奴隷王女シャルロット 体験版レビュー]

当サイトでは2作攻略を扱っています、ルさんちまん様のSRPG。
SRPG Studioを触れるのは初めてのようですが、
ゲームを作りなれている方だけあって、難易度のバランス感覚はしっかりしています。

特徴としては、1ターンに連続で戦い続けると
命中や回避が下がっていくという点。
この性質により、1キャラに無双させるということが無理ですし、
ボスも連続で攻撃していけば、命中させやすくなったり、回避しやすくなったりもします。
それに、エロシーン回収を重視する人に向けての、低難易度モードも用意されています。

ゲームとしてはバランスが取れているでしょうから、
エロのシチュエーションの傾向が合うか合わないかだけがポイントになると思います。
そこらへんに関しては、作者様のブログをよく確認しておきましょう。


[チャイナインフェルノ 体験版レビュー]



ブログを見た感じ、新体験版がどうたらこうたらとありますが、
ダウンロードしても旧体験版のままなので、
発売と同時に変えるつもりなのでしょうか。

とにかく、スキップ関係がどうなっているかですね。
ゲームというのは、本当に[数秒]、なにもしないで見させられるだけで、
イライラしてくる部分がありますので、製品版でスキップがどれだけできるようになっているか
という部分、そこが一番印象に響くと思います。

ただ、現時点でまともにプレイできる部分はないですし、
難易度に関しては、どうとも言えません。


[マグナ・フォルトゥナ~偉大なる運命と永遠の少女~ 体験版レビュー]

筆者が一番得意としているタイプのRPGではあるのですが、
う~ん、作品そのものよりも、
作者さんの押し付け具合と言いますが、そこがネックになりそうな気が。

作者さんのブログを見ていても、
「ここはこうなってこうなっているんですよ。
ここはこうでしてね、こういうのがいいでしょ。」
と、こっちが選ぶのではなく、向こうの[良い]を押し付けられてるだけ
という感じがするんですよね。

もちろん、表現だから製作者の[良い]がスタート地点ではあるのでしょうけど、
それがそのまま相手に当てはまるとは限らず、
[フィードバック]というものが必ず生じるわけですが、そこが無いままという感じです。

仮に、作者の[良い]と、受け手の[良い]が重なることがあっても、
フィードバックで認識した上だと、自覚があるから極まっていくのですが、
そこが無いまま、偶然噛み合ったままだと、それは偶然ですから、
どこかでずれ始めたりしていきます。

[オープニング長過ぎ]とか声がたくさんあがっていると言う点に関しても、
なんとかして縮められないかとは考えずに、
「こだわりのところだから譲れません」と、改善点を考えない時点で、
たぶん、何を言ってもダメなのだろうな、と。

筆者としては、そういうタイプの方の作品は無理です。
折衷案をなんとか考えられないか、仮に無理だとしても、
考えるだけは考えてみようとしないとかは、絶対に無理なので、
ケンカになるのが目に見えています。
なので、扱うことは無いと思います。

絵もクオリティは高いですし、
ゲーム部分もしっかり作る気なのでしょうから、
ゲームそのものよりも、
ブログを見て、あの空気に耐えられるかどうかが判断の基準になるのではないかな。


[THE HEART OF DARKNESS-ザ・ハート・オブ・ダークネス- 体験版レビュー]

ダー○ソウル系の世界観をベースにしたRPG。
BLACKSOULSは、ダー○ソウル系の要素は設定少し盛り込まれているだけで、
童話の改変のほうがメインでしたから、
ザ・ハート・オブ・ダークネスのほうが、より雰囲気は原作に近い感じでしょうか。

BLACKSOULSは、ダークメルヘン。
ザ・ハート・オブ・ダークネスは、ダークファンタジーになる感じです。

ただ、BLACKSOULSがスマッシュヒットしたので、
その後になるというのが、この作品にとっては試練になるでしょう。


[魔王の娘の物語(仮) 体験版レビュー]

ツクールMV製のRPG。
マウスでもすんなりプレイできる造りになっています。

魔王の娘が、魔王を引き継ぐために成長していく物語。
話のノリとしては、シリアスではなくコミカルと言った感じ。
ただ、戦闘に関しては、属性やオーバードライブ、チェインなど、
凝っている部分も見受けられますが、
ゲーム部分より、絵や掛け合いを描くほうが好きな方のようですから、
RPGそのものが作りたいという感じではないのかな?

体験版が来ましたので皆さんもプレイしてみると良いでしょう。


●全年齢注目作

クトゥルフ神話RPG 血塗られた天女伝説

ス○ィートホーム風RPG 第二弾

PVでナレーションをしている声優が
ツイッターでプレイ経過を報告したりなど、注目されている作品です。
別の意味でも注目を浴びているみたいですが)


●管理人のつぶやき

BLACKSOULSのRTAも切磋琢磨が続いていて、
A、Bエンドはかなりルートが固まってきた感じですね。

これは、Cエンドとかも2時間くらいでいけそうな感じですかね。
ただ、Cエンドの場合は、煮詰めきる前にバージョンアップが来るかもしれないという点と、
ネタバレに配慮という問題があるんですよね。

特にCエンドに到達した人は、[アレ]をわかっているわけですけど、
アレを動画で見せてしまったら、
「ストーリーはわかったから、これでいいや」
と、作品を買わないで片付けてしまう人が出てくる可能性
があるんですよね。

その作者さんの著作物を使っていて、
その作者さんに不利益なことにつながると悲しい部分がありますから、
そこのタイミングも難しいですよね。

ある程度、発売から時間が経って、
忘れ去られようというときに燃料投下なら、ネタバレ含んでいても効果が発揮されることがありますが、
まだ売れる流れがあるところにネタバレとかを投下すると、
その流れが止まってしまう可能性がある。
(興味を持っても、ネタバレも見て、買わずに片付けてしまって完結されてしまう)

とは言え、チャート練っているうちに、
売れる流れが終わってきて、また投下する頃にちょうどよくなるという可能性もある。


追加アップデートが来るなら寸前なら、どうなのだろうか、
「さらにバージョンアップ来るよ~」とかにつながるから、
そこらへんまで行けば、またわからないですね。

というか、Cエンドの流れを考えてみましたけど、
タイム自体はA、Bの今までの応用でそこそこのタイムにはなるのでしょうけど、
こだわったら、縮められそうな箇所が多すぎですね。

では、そこらへん、少し触れてみましょうか。
ここからは、ネタバレの話になるので、
わかっている人以外は読んではダメですよ。

BLACKSOULSのCエンドのRTAを考えてみる
(ネタバレの話だから、わかる人以外、閲覧禁止)
まず大変なのが、エリザベートをどうするかですね。
今のA、BエンドのRTAだと、エリザベートからアイテムを購入するルートに帰結していますが、
エリザベート関連のイベントを早く片付けてしまうと、
そこから先、ショップが利用できなくなってしまいます。

ところが、場面進行が進んでしまうと、
どの道、エリザベートは指輪探しに移動します。
その後に届けて、お礼か仲間になってもらえば、またショップは利用できますが、
そうした場合、最後にはポセイドンホテルまで連れて行くことになります。
そうなれば、LV99までソウルが必要になりますし、時間もかかってしまいます。

ということは、指輪の時点で片付けないといけませんので、
結局は、指輪探しの段階まで行ったら、ショップ利用不可です。
じゃあ、レベルのほうで補うのか?
という話になってきますから、これだけでもかなり面倒な課題です。


で、ドロシーとかも
さすがにポセイドンホテルまで行くのには時間がかかりますし、
そうなると、最初に話しかけたときに、片付けてしまうしかないのですが、
これもどのタイミングで行くかですよね。
自然とヘンゼルとグレーテルをどこで片付けるのかの話にもなってきます。

それを言い始めたら、ヒロインによっては、
死亡フラグで片付けたほうが良いのか、
魔獣化させた上で瞬殺できるならそっちのほうが早いかもしれないし、
ソウルを使ってでも、ポセイドンホテルで処理したほうが良いのか、
という問題も出てきます。


Cエンドの場合、倒すボスも多くなりますから、
下手したら、機関銃とかで瞬殺しまくったほうが早い可能性もありますし、
そこからして考えさせられますよね。

それにラプンツェルをどうするのか、
童話が必要ですから、どうしても処理しないといけないわけで、
じゃあ、寵愛をもらうべきかどうか、ベヒモスに勝つべきか負けるべきか。

そして、負けるとしても廃坑の兎と亀をどうするか、
兎を牢屋で片付けるのか、亀を森か廃坑で片付けるのか、
そこでも違ってきます。

それにラストのリンダメア戦を取るか、
ミランダ戦を突破してミランダを加入して、
リンダメア戦を省くか。
まあ、リンダメア戦のほうが早いと思いますけどね。


そして、最大の課題がラスボス戦。
当然、どうやって倒すのが一番早いのか、ということを突き詰めないといけません。

そうなると、研究する人は、
何度もラスボスに挑んで調査する必要があるわけです。

そう、調査する人は、アレを何度も見ることになるわけです。
別の意味でもきついです。

筆者も、考察のほうで何度もあいつに挑みましたから、
その苦痛はわかっています。

それらのことを考えたら、簡単にチャートはできないでしょう。
相当難しいと思います。

似たようなタイムは色々出るのでしょうけど、
最速は?
を考えるとなると、考えないといけない部分が膨大です。

それを練っていたら、アップデートが来る可能性がありますし、
アップデートに間に合わなかったら、
仕様が変わってしまうし、武器や新しいヒロインも追加されてしまうから、
また組み立て直しになってしまう。

そこからしても、現時点でのCエンドのRTAは難しいと思いますよ。

DMM 攻略済み作品
RPG
正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記- リリテイルズ ミッシングリンク プロナント・シンフォニー ドラゴンアカデミー2ぷらす もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章 もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章 プリンセスサクリファイス 行け!! 鳴神学園オカルト研究部 王女アイリスの世直し冒険記 ハーレムファンタジー 女騎士リフィナ~亡国の女騎士淫辱旅~ リトルブレイバー 祈りの少女シャルロット タカシの夏休み 堕ビッチレオナの露出のアトリエ クローネのヤリまくり魔女修行 Rune’sPharmacy ~ティアラ島のお薬屋さん~ 限界!?お兄ちゃん シスタートラベル

ACT
極煌戦姫ミストルティア 極煌戦姫ミストルティア 強化パッチ プラチナのワーエルフ

SLG
竜王ちゃんの野望 戦国ニート ウィッチナイツサーガ 浮遊都市の作り方
Dragon Carnival 雷神7 雷神7パワーアップキット

商業 攻略作品
エロゲはエロゲ
ジャッジマン 説教
(音量注意 [エロゲ]という単語を力強く連呼する動画ですので、
本当に音量は小さめにしておいたほうがいいです)

ここからは、上の動画を見た上での、筆者が解釈していることであって、筆者の個人的な見解です。
そこを勘違いしないように、読み進められてください。

問題の根本はどこにあるのかといったら、エロというジャンルには、
エロで勝負する気は無いけど、エロもつけておかないと売れないから
心の底で、ある意味嫌々ながらエロも混ぜているエロ作品と、
エロというジャンルで出来ること、娼館経営みたいな
エロというジャンルじゃないと無理な作品、
その両方が混ざっているという事にあると筆者は考えています。

そして、エロじゃないと売れないから、
エロとは関係ない自分が込めたいメッセージ性+エロをつけていて、
そこでエロ以外の部分が評価され始めたりとかの部分が出てきたときに、
エロそのものが芸術的に扱われ始めたりします。

そういったときに、
エロというジャンルに含まれる要素、すべてが凄いかのように扱われ始めていきます。

で、内側の人間はどれだけ感動的だ、芸術的だ、とか考えていたところで、
外の人から見れば、エロを凄い=「このエロ本すげえよ、このエロビデオすげえよ」
と言っている
という目で見る、ジャンルに詳しくない人たちから見ればそれが普通の目なんです。

特に、その中でも、いわゆる[お堅い人たち]という層は、
潰すべきものだと考えているから、
エロとかが目立ってくると、そのお堅いスピリッツにも火がついて、
叩ける箇所、粗探しモードにも火がついてくる。

そうすると、そういった人たちは叩きやすい箇所を選びますので、
アンダーグランドな要素のもののほうを狙ってくることが多い。
例えば、娼館経営みたいな、エロじゃないとできないこと、
こういったことのほうを「アンモラルだ、けしからん」とつるし上げてきたりとか。
グロとかのほうを「犯罪予備軍だ」とか規制してきたり。

そういうのからダメージ受けやすいのは、
[エロじゃなくてもできるけど、エロもつけておけば売れる、知ってもらえる]
という作品よりも、
[エロじゃないとできないことをやっている]人たちのほうなんです。

エロじゃないできないことをやっている人達からしたら、
規制が厳しくなると、自分たちのできることが減って窮屈になっていく、
だから、「エロだって凄い物がある、もっと日の目を見て良いんだ」
と、善意のように奮起してても、
「それって本当にプラスな事なの?」ということですね。

そしてエロというものじゃないとできないこと、
そういったアンダーグラウンドなもの、ということを踏まえて活動している人たちからすれば、
そうやって表へ出ようと騒ぐこと自体、
推奨したいことではない、むしろ、お堅い人たちの目にとまって、
規制されるリスクが高まるから[余計なことをしないでくれ]と言えるわけです。

「というか、そもそもエロって、
そういったアンダーグランドだとわかった上での活動の場だったのに、
日の目を見ようとかそういったことのほうがおかしくない?」
「そのアンダーグラウンドなものを表に出さず、
そのままのほうがその範囲内で好き勝手に出来るのに、
それを表に出して窮屈にしていってどうするの?」
というのが、上の動画の言いたいことのような気がします。

お堅い人たちが厳しくしてきたのを
「今はあいつらがうるさいけど、少し時間が経てば、また表で目立ってやる」
とか感情的に思っても、
「そもそも、エロってそうやって表に打ち出すものじゃないでしょ。」
と、内側(プレイヤーの皆さん)にも苦言を呈しているように、筆者は受け止めています。
それが[だって、エロゲだから]という言葉の意味ではないでしょうか。

ウィザーズクライマー [ソフトハウスキャラ]
攻略完了

竜王ちゃんの野望

作者様のページで
パッチがダウンロードできますので、
自分のバージョンが最新版かどうか、
定期的に確認するようにしてください。
(現在、ver1.07)
つぶやき

今度は縛りプレイの動画があがっていますね。
RTAの方ですし、RTAの副産物
という感じのプレイです。

縛りプレイ自体をコンセプトとした感じではなく、
RTAの調査の続きという感じですから、
特に何か語る必要も無さそうですね。
お知らせ
プロナント・シンフォニー

プロナント・シンフォニーの
アップデートがあったようです。
購入されている方は、要チェック。
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